|
Тема |
Ерата на сюисайда... |
|
Автор |
Пивo (nutter) |
|
Публикувано | 24.12.03 20:07 |
|
|
И така, другари и другарки утописти, вече можем да направим някои заключения за естеството на направените промени и отражението им върху играта.
1. (и най-важно) Премахването на атакърските бонуси доведе до надмощие на експлорърите и като цяло до рязко увеличени на самоубийствените стратегии. Ако Мехул наистина е мислел да премахне самоубийствата, то си е направил грешно сметката.
2. Сайънс пъмповете са на практика в миналото. Всеки пораснал с над 30% за 1-2 дни ще трябва след това болезнено бавно да чака да му се възстановят научните нива, за да може отново да расте ударно. Ерго атакърите пак са прецакани, защото т/м обикновено растат постепенно и могат да компенсират растежа с нова наука.
3. Войните стават доста бавни и изтощителни. Поради нарастването на значението на т/м те стават и доста по обезкървяващи.
Ad astra per aspera
|
| |
|
|
|