masthead studios ?
35 отговора
0 прегледа
masthead studios ?
пак имат обявя ! чудя се дали това е перачница ! или наистина една игра се прави повече от три години ??
Re: masthead studios ?
пo-големи глупостати са се писали за по-дълго време :)
И как смяташ, че се перат пари със софтуер?
И как смяташ, че се перат пари със софтуер?
Re: masthead studios ?
Хех, тя тази игра вече повече от четири години дори се прави. Да не стане като Duke Nukem Forever.
Иначе не искам да обидя българските разработчици на игри, но повече български игри, които са излезли доста солидно се базират на някой световен хит. Примерно Цар (ака Tzar) доста приличаше на Warcraft II. Даже по време на разработката ползваха музикалните тракове от Warcraft-a преди да си измислят свои. После другите игри на Haemimont учудващо много приличаха на Age of Empires.
После излезе WoW и играта на тез пичове, не че казвам нещо ама като в рекламата - не че нещо, ама Митко от малък сурова кайма не яде, ама беше ясно откъде са се вдъхновили. Та аз бях на интервю при тези юнаци като започваха и явно много помагаше ако си запознат с WoW.
Ама сега гледам са сменили визията - пост апокалиптична фантастика или ба ли го, нещо от сорта. Евала демек, избягали са от копирането.
Eeeeeeeeeeeeeeeaaaaaaasy rider
Иначе не искам да обидя българските разработчици на игри, но повече български игри, които са излезли доста солидно се базират на някой световен хит. Примерно Цар (ака Tzar) доста приличаше на Warcraft II. Даже по време на разработката ползваха музикалните тракове от Warcraft-a преди да си измислят свои. После другите игри на Haemimont учудващо много приличаха на Age of Empires.
После излезе WoW и играта на тез пичове, не че казвам нещо ама като в рекламата - не че нещо, ама Митко от малък сурова кайма не яде, ама беше ясно откъде са се вдъхновили. Та аз бях на интервю при тези юнаци като започваха и явно много помагаше ако си запознат с WoW.
Ама сега гледам са сменили визията - пост апокалиптична фантастика или ба ли го, нещо от сорта. Евала демек, избягали са от копирането.
Eeeeeeeeeeeeeeeaaaaaaasy rider
Re: masthead studios ?
Шо ве Black Sea Studios отрепаха рибата с Knights of Honor. Беше доста оригинална идеята.
Re: masthead studios ?
Хахаха. Че по лесен начин за пране има ли?
Има един прост критерии. Ако питаш някой инвеститор ,проекти които след 2-3 години не започнат експонентциален ръст автоматично влизат в лузърския квадрант. А сега започвай да броиш, колко проекта са преминали тази фаза, но продължават да се финансират от едни места, чиито пари не е ясно от къде идват.
Има един прост критерии. Ако питаш някой инвеститор ,проекти които след 2-3 години не започнат експонентциален ръст автоматично влизат в лузърския квадрант. А сега започвай да броиш, колко проекта са преминали тази фаза, но продължават да се финансират от едни места, чиито пари не е ясно от къде идват.
Re: masthead studios ?
Да не кажа голяма дума, но поне едни 50% от фирмите никой не може да каже от къде им идват парите и какво имат на пазара...
Re: masthead studios ?
Не забравяйте основното свойство на перачницата на пари - трябва да има приходи.
Как изпираш пари който изхарчваш?
Идеята е да получиш законни приходи от незаконна инвестиция(нелегали пари), така при следващия кръговрат, вече е лесно да кажеш от къде са ти парите.
Как изпираш пари който изхарчваш?
Идеята е да получиш законни приходи от незаконна инвестиция(нелегали пари), така при следващия кръговрат, вече е лесно да кажеш от къде са ти парите.
Re: masthead studios ?
Прихода ти е от продажба на дял от затворена корпорация, която нищо не струва какво е? Когато идва от формално квалифициран инвеститор, никой не го подлага на съмнение.
Мръсен фонд (offshore) -> Чист фонд (квалифициран инвеститор) -> Фирма (с "идея")
Мръсен фонд (offshore) -> Чист фонд (квалифициран инвеститор) -> Фирма (с "идея")
Re: masthead studios ?
е да да, ако продадеш фирмата имаш приход , ясно е там.
Но модела беше друг - фирма прави игра 4 години (применро), това намирисва на инвеститорски проект просто.
Но модела беше друг - фирма прави игра 4 години (применро), това намирисва на инвеститорски проект просто.
Re: masthead studios ?
4 години за игра пак са много. Дори големите студия не си позволяват и започват наново за 2-3 години. То всичко е инвеститорски проект, нали винаги някой слага парите на масата за определен дял. Как иначе?
При софтуера е особено лесно, защото дори един екран код никой не може стандартизирано да му сложи цена. И за да изпереш парите ти трябва просто проект, който да не е много на загуба, а това се прави сравнително просто със софтуер. Софтуера е идеалната перачница, направо ти се учудвам.
При софтуера е особено лесно, защото дори един екран код никой не може стандартизирано да му сложи цена. И за да изпереш парите ти трябва просто проект, който да не е много на загуба, а това се прави сравнително просто със софтуер. Софтуера е идеалната перачница, направо ти се учудвам.
Re: masthead studios ?
рекламата е доста по-добра от софтуера за перачница,
това че не можеш да му сложиш цена изобщо не е верно,просто има някакви граници, не си прочел какво съм ти написал......
за да изпереш, трябва да имаш НЯКАКВИ приходи.
Проект който не е много на загуба не е добра перачница, целта не е просто да се симулира дейност.
това че не можеш да му сложиш цена изобщо не е верно,просто има някакви граници, не си прочел какво съм ти написал......
за да изпереш, трябва да имаш НЯКАКВИ приходи.
Проект който не е много на загуба не е добра перачница, целта не е просто да се симулира дейност.
Re: masthead studios ?
Реклама, изкуство изобщо и т.н. се ловят лесно, защото там е на база репутация. Ако дадеш 10М на някой бозо да ти прави реклама ще има червен флаг веднага. При софтуера не ти трябва репутация, а само квалифициран инвеститор.
Какво си написал? Колко струва един екран код според теб максимално?
Приходите са лесна работа, когато имаш някой, който ше купи всичко което му предложиш. А имаш и допълнителни проходи от другите клиенти да ти допълват разликата (все пак истински програмисти работят там).
Повечето перачници се радват ако възстановят и 60%.
Какво си написал? Колко струва един екран код според теб максимално?
Приходите са лесна работа, когато имаш някой, който ше купи всичко което му предложиш. А имаш и допълнителни проходи от другите клиенти да ти допълват разликата (все пак истински програмисти работят там).
Повечето перачници се радват ако възстановят и 60%.
Re: masthead studios ?
В момента пари се перат най-лесно в селското стопанство, няма да кажа как.
За софтуерна фирма ми се струва най-лесно с бонуси, които текът към фондация.
За софтуерна фирма ми се струва най-лесно с бонуси, които текът към фондация.
Re: masthead studios ?
Не, аз не казвам, че играта не е добра. Просто като сравнеше screenshot-овете от нея и тия от Age of Empires II примерно, имаше случаи когато не можеш да познаеш кое кое е.
Ама тва не е показателно де. В световен мащаб се правят стотици неуспешни клонинги, които стават известни само в собствената си държава. Тука вече малко опира и до патриотизъм.
Eeeeeeeeeeeeeeeaaaaaaasy rider
Ама тва не е показателно де. В световен мащаб се правят стотици неуспешни клонинги, които стават известни само в собствената си държава. Тука вече малко опира и до патриотизъм.
Eeeeeeeeeeeeeeeaaaaaaasy rider
Re: masthead studios ?
Изглежда ми напълно legit фирмата. Финансирането може да го намериш с Гуугъл.
"BEVERLY HILLS, CA, April 2, 2009 – Interplay Entertainment Corp. (OTC BB:IPLY) announced today that the company has signed a binding letter of intent with Masthead Studios to fund the development of a Massively Multiplayer Online Game (MMOG), code named “Project: V13."
Interplay са солиден publisher, имат 3-4 хита, "Fallout 3" особено напоследък направи доста кинти. Даже ако не се лъжа любимата ми игра "Lost Vikings" на Близард те я бяха публикували, преди Близард да станат това дето са сега.
Освен това скрийншотите поне изглеждат доста добре, евала ако са ги правили българи наистина. Имат комюните форум, в който има 100,000 поста, при положения, че са в closed beta.
[линк]
Съвсем добре ми се вижда, даже екстра като за Българска фирма базирана тук, евалата. 3-4 години за такава игра е нормално като има ограничен бюджет, ма повече от това почва да става подозрително. Освен това им е първата игра от такъв мащаб, не е ясно дали не им е прекалено голяма хапка, но щом някой е налял пари преди година, явно е видял все пак в какво ги налива, едва ли би ги дал без нищо.
--
One day it will make sense.
"BEVERLY HILLS, CA, April 2, 2009 – Interplay Entertainment Corp. (OTC BB:IPLY) announced today that the company has signed a binding letter of intent with Masthead Studios to fund the development of a Massively Multiplayer Online Game (MMOG), code named “Project: V13."
Interplay са солиден publisher, имат 3-4 хита, "Fallout 3" особено напоследък направи доста кинти. Даже ако не се лъжа любимата ми игра "Lost Vikings" на Близард те я бяха публикували, преди Близард да станат това дето са сега.
Освен това скрийншотите поне изглеждат доста добре, евала ако са ги правили българи наистина. Имат комюните форум, в който има 100,000 поста, при положения, че са в closed beta.
[линк]
Съвсем добре ми се вижда, даже екстра като за Българска фирма базирана тук, евалата. 3-4 години за такава игра е нормално като има ограничен бюджет, ма повече от това почва да става подозрително. Освен това им е първата игра от такъв мащаб, не е ясно дали не им е прекалено голяма хапка, но щом някой е налял пари преди година, явно е видял все пак в какво ги налива, едва ли би ги дал без нищо.
--
One day it will make sense.
Редактирано от Гypy на
Re: masthead studios ?
Главният дизайнер на Халф Лайф 2 е българче, в едно интервю сподели че проекта се проточил 6 години...
Re: masthead studios ?
хмм летър ъф интент ..... не им е сигурна работата, още повече в тези времена, това си е равно на маркетингова проява повече от колкото реален контракт.