Първо да спомена , че не съм запознат с ЛоК :) това да не е Legacy of Kein ? Всеки случай не съм я играл, мисля..
за Антонов, предполагам че сам е напуснал, след поредицата награди , явно е решил да продължи самостоятелна кариера , според сайта му в момента работи по първия европейски 3Д филм и някаква футуристична пуцалка. за Шепард подозирам, че може да си остане , ей така неизползвана линия. Доколкото знам, компанията на която е поверен първия експанжън и Валве , вече не са в много добри отношения . Имам усещането , че те гледат да игнорнат, цялата сюжетна линия от първия експанжън и вкарват моменти само от втория експанжън - Блу Шифт.
За екипа разработил Хл, надявам се пичовете да продължат своята работа във Валве , а да не стане като Старкфарта , след като беше абсолютен хит 97-98ма , целия екип програмисти и дизайнери , бяха привлечени в големите фирми от калибъра на ЕА , сиера и тн. И в крайна сметка вече 10 години чакам SC 2 :) , а така като им чета сайта на Близард, ще имам да си чакам, още дълго време :)
Интрото на ХЛ , за мен си остава най-уникалното и като въведение и като идея. Иначе и аз съм голем фен на саундрака , казаха ми че имало и OST към ХЛ2 , обаче още не съм го чувал.
Иначе ще те разочаровам, Алекс няма да се вре по въздъхупроводите , това само Фриймън го умее , тя ще чака отвън :)
Помним ги тези страйдъри , голема мъка ми беше докато се пласирам в укритието и оттам да ги подхвана. После има още няколко , в онази сграда , която беше разрушена и отвсякъде те стрелят Комбайн солджърс , а около къщата обикалят три - четири страйдъра. Е в Епизод 1 са вкарали по едно от всичко - 1 страйдър, 1 от онези летящите , 1 Atlion warrior .
Предполагам имаш предвид втората засада с къртечниците ? Първата се минава относително лесно , но на тази втората , алекс много се забавя , а разположението е такова , че войниците имат много бърз достъп до автоматичните оръжия и лесно ги бутат.
за клетката не сещам, кой точно момент визираш ?
We will see about that
|