|
Тема |
Re: програма за синтез на карусели [re: dragon OO7] |
|
Автор |
Sargonlll () |
|
Публикувано | 10.09.12 21:10 |
|
|
Това е карусел за поставяне на субстрати (обработващи инструменти например) в камера за отлагане на тънки слоеве във вакуум. Прилича на първата картинка с която открих темата. Целта е да се съберат максимално количество детайли в камерата. Долната картинка в първата тема е поглед "отгоре" на четири равностойни решения за събиране на 100 детайла. Горе отляво е 3-осен карусел (детайлите се въртят около три оси) - двойнопланетарен. Останалите са 4-осни карусели. Естествено, програмата дава количеството детайли на един етаж. Знаейки височините на камерата, субстратите, гнездата и др. лесно може да се пресметнат броя на етажите, респ. общото количество.
Питането ми е къде другаде съществува подобен проблем и би могла да се ползва подобна програма.
|
| |
|
|
|