Клубове Дир.бг
powered by diri.bg
търси в Клубове diri.bg Разширено търсене

Вход
Име
Парола

Клубове
Dir.bg
Взаимопомощ
Горещи теми
Компютри и Интернет
Контакти
Култура и изкуство
Мнения
Наука
Политика, Свят
Спорт
Техника
Градове
Религия и мистика
Фен клубове
Хоби, Развлечения
Общества
Я, архивите са живи
Клубове Дирене Регистрация Кой е тук Въпроси Списък Купувам / Продавам 03:25 02.06.24 
Клубове / Наука / Технически науки / Информатика Всички теми Следваща тема Пълен преглед*
Информация за клуба
Тема some 3D
Автор МиГ-31 ()
Публикувано29.06.00 12:00  



Винаги ми е бил интересен принципът на работа на 3D графични приложения, използващи съответния 3D хардуер. По принцип работата се състои единствено в изграждане на сцената с купчина оператори и рендериране след приключване на изграждането. Всичките изчисления са дело на хардуера, софтуера подава само масиви с координати и текстури. Възниква обаче въпросът за ViewPort-a т.е. видимата част на сцената. Нужно ли е софтуерът да се грижи да се изгражда не цялата сцена, а само видимата й част? Или не е нужно, тъй като не се печели кой знае какво бързодействие?

Цялата тема
ТемаАвторПубликувано
* some 3D МиГ-31   29.06.00 12:00
. * some 3D Uchenika   30.06.00 09:09
Клуб :  


Clubs.dir.bg е форум за дискусии. Dir.bg не носи отговорност за съдържанието и достоверността на публикуваните в дискусиите материали.

Никаква част от съдържанието на тази страница не може да бъде репродуцирана, записвана или предавана под каквато и да е форма или по какъвто и да е повод без писменото съгласие на Dir.bg
За Забележки, коментари и предложения ползвайте формата за Обратна връзка | Мобилна версия | Потребителско споразумение
© 2006-2024 Dir.bg Всички права запазени.