Клубове Дир.бг
powered by diri.bg
търси в Клубове diri.bg Разширено търсене

Вход
Име
Парола

Клубове
Dir.bg
Взаимопомощ
Горещи теми
Компютри и Интернет
Контакти
Култура и изкуство
Мнения
Наука
Политика, Свят
Спорт
Техника
Градове
Религия и мистика
Фен клубове
Хоби, Развлечения
Общества
Я, архивите са живи
Клубове Дирене Регистрация Кой е тук Въпроси Списък Купувам / Продавам 01:00 23.09.24 
Клубове / Наука / Хуманитарни науки / Философия Всички теми Следваща тема Пълен преглед*
Информация за клуба
Тема Вселената е Компютърна Матрица
Автор blood2 ()
Публикувано25.05.11 16:44  



Защо е така? Ами много е просто. Спорихме за обектите, свързването им и теориите на Айнщайн. Възниква въпроса, криво ли е Пространство-времето, естествено, че не е. Просто Компютъра изчисляващ нещата се забавя при Голямите обекти с голяма гравитация или при високата скорост на обектите, която е близка до светлинната.



Какво е гравитационното забавяне и изкривяване. Играли ли сте компютърни игри? При тях, ако отиваме към много детайлни текстури, мишката и въобще движението се забавя и графиката се замазва. Защо? Заради прекаленото много Информация на едно място. Същото е и при гравитацията. Колкото повече има на едно място, толкова повече се забавя компютъра в изчисленията си. Това не е bug, това не е дефект, а просто част от системата Информационна за изчисления.

Естествено, че Време- пространството не се изкривява.
Естествено, че голямите информационни носители забавят общото FPS, демек кадъри в секунда. Това по никакъв начин не променя системата на нещата и последователността на Матрицата.

Защо скоростта на светлината е предела? Много е просто. Много компютърни игри имат пределна скорост на FPS, поради това, че създателите им са искали да е така. Същото е и тук. Имаме пределно FPS, при което времето спирало, тоест Компютърната симулация изчисляваща процесите просто не ги отчита вътрешно, а само външно, за да не затормози системата.
Защо светлината обаче е толкова бърза, а нищо и няма. Поради факта, че елементарните частици съдържат повече елементи от нея, естествено. И именно тези елементи затормозяват системата при високо FPS и затова матрицата ги игнорира.

Съгласни ли сте, че Вселената може да е просто игра и Матрица някаква?

Естествено остава въпроса с телепортирането как става. Как може за миг и как се пренасят създателите на Матрицата във Всяка част на Вселената , а ние Ботовете не можем.

При създателите цялата Информация от единия край до другия на Вселената е пред тях за миг. Те нямат проблеми със Скоростта на светлината.


Живота не идва отвътре, а отвън.Чувствата също.

Редактирано от blood2 на 25.05.11 16:48.



Цялата тема
ТемаАвторПубликувано
* Вселената е Компютърна Матрица blood2   25.05.11 16:44
. * НЯМА МАТРИЦА БЕЗ ХАРДУЕР! Петко Марков Петков   25.05.11 16:59
. * Re: НЯМА МАТРИЦА БЕЗ ХАРДУЕР! blood2   25.05.11 17:02
. * Re: НЯМА МАТРИЦА БЕЗ ХАРДУЕР! @   25.05.11 23:30
. * ОТГОВОРИТЕ.. Петко Марков Петков   26.05.11 06:11
. * Re: ОТГОВОРИТЕ.. blood2   26.05.11 11:07
. * БЛАГОДАРЯ ЗА РАЗБИРАНЕТО Петко Марков Петков   26.05.11 15:22
. * Re: БЛАГОДАРЯ ЗА РАЗБИРАНЕТО blood2   26.05.11 17:08
. * ИСТИНАТА НЕ СЕ ПОСТАНОВЯВА С ГЛАСУВАНЕ Петко Марков Петков   26.05.11 19:20
Клуб :  


Clubs.dir.bg е форум за дискусии. Dir.bg не носи отговорност за съдържанието и достоверността на публикуваните в дискусиите материали.

Никаква част от съдържанието на тази страница не може да бъде репродуцирана, записвана или предавана под каквато и да е форма или по какъвто и да е повод без писменото съгласие на Dir.bg
За Забележки, коментари и предложения ползвайте формата за Обратна връзка | Мобилна версия | Потребителско споразумение
© 2006-2024 Dir.bg Всички права запазени.