хах :)
добър ден :)
винаги така стрелям ;)
обаааче - тва с мърдането наляво надясно не го виждам как става - ами ако мръднеш наляво докато самия калашник е мръднал наляво (а не надясно)?
така де - за калашника средата на горния краи на Т-то е на към милиметър над наи горния краи на горната черта на мерника. за 4-4 също.
4-2 е милиметър под горния краи, а 4-3 половината куршуми си летят точно в десятката до самия краи на пълнителя, та идеалната приценна точка е средата на горната черта. тва със заглушител.
за всеки които се интересува - да си пусне празна карта, да пусне декалс лимит на 300, и да гърми по някоя стена - дупките от куршуми точно показват за какво става дума и коя частна мерника трябва да се ползва за прицелване.
ПС. има минус - за да стреляш така трябва да си клекнал инъче разсеиката е прекалено голяма (освен за 4-2 и 4-3). а като си клекнал си супер лесна цел за хедшот. чесно казано - срещу някои такъв можеш и с дезърт да се биеш и пак да му вкараш хедшот преди да е успял да те свали. един познат нагледно ми го демонстрира с дезърт с/у моя задържан калашник.
_____________________________
Inertia makes the world go round
Редактирано от koroviev на 23.10.02 14:54.