Клубове Дир.бг
powered by diri.bg
търси в Клубове diri.bg Разширено търсене

Вход
Име
Парола

Клубове
Dir.bg
Взаимопомощ
Горещи теми
Компютри и Интернет
Контакти
Култура и изкуство
Мнения
Наука
Политика, Свят
Спорт
Техника
Градове
Религия и мистика
Фен клубове
Хоби, Развлечения
Общества
Я, архивите са живи
Клубове Дирене Регистрация Кой е тук Въпроси Списък Купувам / Продавам 11:25 19.05.24 
Градове
   >> Горна Оряховица
Всички теми Следваща тема *Кратък преглед

Страници по тази тема: 1 | 2 | 3 | >> (покажи всички)
Тема Нови стратегии ..  
Автор Jill (на война)
Публикувано16.12.03 11:21



Момчета и момичета, понеже пак съм решила да се мъча с Фея-та, крадец ми се ще да дадете акъл за билдинг страта... Особено тези, които са играли повече време с Феи :))) Това съм измислила аз, рейтвайте го моля:

Смятам да експлорвам до 400 акра, ако не и по-малко...
In protection:

Farms 10%
Training grounds 20%
Armories 20%
Hospitals 10%
Guilds 30%
Towers 10%

Прегледах няколко страт-а, но всички до сега използват банки.. А на мен ми се струва, че банките не са особено ефективни.
Сериозно се колебая дали определен процент да не отиде в библиотеки, като леко намаля гилдиите и арморитата.

ООП не съм го мислила още...

This ain't no technological breakdown...
This is the road to hell...

Редактирано от Jill на 16.12.03 11:25.



Тема Re: Нови стратегии ..нови [re: Jill]  
Автор Guardian Spirit (pay tribute)
Публикувано16.12.03 15:18



Аз като доста нов се чудя с какво да играя - ама много се чудя :)))
Но Фея/Роуг едоста добре особено след като прочетох и това :

"Faery Attacker/Thief/Mage" by DaBieLtJe
Introduction:
Hey, This is my strat (A/T/M), I've been playing for round 20 ages or so, And I'm still enyoing it, I've tried all races... At first I didn't like feary that much, but with the changes being made this age.. Feary rock ! As I stated already this strat is as a feary attacker, thief, mage, so basically it's all in one race =D, That is all for now

p.s. My strat are just roughly guidelines.. Also stated in the normal KD with +/- 10 wars or so for one age.. But it can also work with every KD, but then you can make slight changes for improvement..

good luck,


250 Acres - 700 Acres:
Farms: 8%
Armouries: 7%
Banks: 25%
Hospitals: 10%
Guilds: 20%
Towers: 18%
Libraries: 12%
Protection : draft 35%,

Explore to 700 acres, Speed build : Hospitals, Towers, mayB 10 - 15% of the banks, whatever you choose...

Explanation : I said this was gonna Be an attacker, but first Xplore. New Xploring provinces usually have a bad defence, but just enough to keep attackers away, now If you keep on growing, so you'll get above them, the attackers won't reach you.

Buildings : Libraries, you keep half of the round, you'll get free science points from them which will clearly bonus you later in the age. First PoP limits.
Hospitals : doh...! more peasies =D
Banks : speak for themselves ( $$ )
Guilds : " " " ( wizzies )
Armouries : try to get as much elites as possible, these arms will lower the costs..
Towers : really need to do this ?? =P ( runes )
Farms : ... ( food ?? )

all of these also generate 1/3 a science point each hour

700 Acres - 1,800 Acres:
Farms: 7%
Armouries: 7%
Banks: 33%
Guilds: 20%
Towers: 18%
Libraries: 15%
I forgot for protection, 24 hours before OOP cast IA ( Inspire Army ) then train your a$$ off, also keep L&P ( love and peace ) on through the protection !

For here : Cast Paradise when you want, Keep on Exploring, Raze the Hospitals and 1% farms, Convert into 3% more Libraries and 8% more banks ! explore your a$$ off again =D

1,800 Acres - 2,500 Acres:
Farms: 5%
Barracks: 25%
Banks: 20%
Guilds: 20%
Towers: 10%
Libraries: 20%
Normally this would Be a Sci Pump, but with the new changes and the libraries you'll have enough points to just continue, but this is the part where you gonna convert to attacker. It can also be earlier, but this is safer =D The earliest you can convert is round 1100 - 1250 acres I think...

20% barracks, 10% Towers, if you goin' to war raze 3% guilds and 5%libraries into towers... Attack every day !, keep your DPA up as well min 53 DPA !! WPA you can't help, just how fast you grow =D, TPA ~2..

2,500 Acres and up:
Farms: 5%
Barracks: 25%
Thieves' Den: 5%
Forts: 5%
Banks: 20%
Guilds: 15%
Towers: 15%
Stables: 5%
Libraries: 5%
Last step... Continue this, attack frequently, Forts for defence, Raze Libraries to 5%, just to keep in line with science of what you did before...

Last Remarks : As I stated already this strat are just roughly guidelines. You can also change this a little.

Further info on the strat : Keep 2+TPA whole round, If you get in trouble with your army - people build some more homes..! Try it, hope you like it ! Also cast FL ( Fertile Lands ) always, scince you have enough farms only to function with FL... Also I prefer a
All - defensive - elite army scince they're good in defending, for offence I prefer just normal off specs, scince elite losses will be increased

Personality : I would personally choose rougue, the you have ALL thievery ops, and ALL maging ops..!
Warrior can also Be done !

- DaBieLtJe (14-Dec-2003) Rate this Strategy!
[ Login is required ]

[ Back to Strategies ]
Readers' Comments

Page: 1 2 3 All Next »

Author Comment
baamoo

Posts: 2
(14-Dec-2003 07:24 pm)
Report
A reasonable strategy, and seems fairly solid. One point of note, don't build any at the beginning, only build them 22hrs before you start training military, start with a few more banks for the cash. Playing attcker theif mage is quite the deversification, I'd try to cut one done a bit... I'm planing on playing Merchant Fearry attacker, myself, Keeping a low TPA, and wachtowers instead of banks and armories... should work, IF I can protect my gold.
baamoo

Posts: 3
(14-Dec-2003 07:25 pm)
Report
** don't build any Armories... at the beginning.
I gave it a 7.

After Too Much Alcohol and Spirits - Kneel, Embrace The Throne And Sacrifice To The Porcelane God


Тема Re: Нови стратегии ..нови [re: Guardian Spirit]  
Автор Sativa (upwards)
Публикувано16.12.03 21:10



да си кажа правичката не я дочетох цялата
но ми стига факта че пише А/Т/М стратегия ... това са пълни глупости !
феята може да е силна тази ера/още не е доказано че ще е такава :)/ , но няма начин да играеш АТМ и да очакваш някакав висок резултата!
плюс това Феята не е за новобранци повервай ми :Р

People feel we are so brave to suicide with no defense.They think the leader is a super suicider


Тема Re: Нови стратегии ..нови [re: Sativa]  
Автор lkew (noexpression.jp)
Публикувано17.12.03 03:17



мхъ-мхъ. Онова дето го беше постнал небюлата не беше ли атм? На ми се струваше доволно задоволително. И недостижимо също така.

Небюла, кажи поне истинско ли беше ли фейк? :/ Сън не ме лови откакто го видях... :Р



Тема Re: Нови стратегии ..нови [re: Guardian Spirit]  
Автор Jill (на война)
Публикувано17.12.03 10:14



Ok... предавам се, банки да бъдат ... уффф
От друга страна те ще добавят точки в Алхимията...

This ain't no technological breakdown...
This is the road to hell...


Тема Re: Нови стратегии ..нови [re: Sativa]  
Автор Jack of Shadows (Clubs War)
Публикувано17.12.03 13:10



а/Т/м феъри роуг беше напълно реалистично, преди да махнат блъдлъста
сега ще се опитват да играят същото уърхироу да видим какво ще стане

- Eто ме.


Тема Re: Нови стратегии ..нови [re: Jill]  
Автор Jack of Shadows (Clubs War)
Публикувано17.12.03 13:15



http://home.student.uu.se/d/daan2967/files/OracleInstall005.zip

Всеки да си го свали това и да види дали ще му работи страта овреме

The Province of Chicken strikes back (1:1)
[http://www.utopiatemple.com Angel v1.52 Beta]

Utopian Date: April 20th, YR0
RL Date: September 13th, 2003 (1:00 GMT)

Ruler Name: Mr. Nuada the Warrior
Personality & Race: The Warrior, Undead
Land: 410 Acres
Money: 387gc (14,079gc raw daily income)
Food: 2,880 bushels
Runes: 2,793 runes
Population: 9,795 citizens (23.89 per Acre)
Peasants: 4,693 (100% Employed)
Happy: b:100%, t:3.0gc, p:101.5%, m:100%
Trade Balance: 0gc (0% tax rate)
Networth: 48,804 (119.03 per Acre)
Thieves+Wizards+Science Networth: 2,937gc

Soldiers: 27 (50.8% estimated draft rate)
Skeletons: 130 (520 offense points)
Zombies: 4,000 (16,000 defense points)
Ghouls: 500 (3,000 offense / 2,500 defense)
War-Horses: 0
Prisoners: 0

Total Modified Offense: 3,547 (8.65 per Acre)
Practical (50% elites): 2,047 (4.99 per Acre)
Total Modified Defense: 18,527 (45.19 per Acre)
Practical (50% elites): 17,277 (42.14 per Acre)

[500 Acres land assumed for thieves calculation]
Thieves: 322 (0.64 per Acre / 100% Stealth)
Wizards: 123 (0.30 per Acre / 92% Mana)

Crystal-Ball on your province will show:
Maximum Possible Thieves: 445 (0.89 per Acre)
Estimated Thieves Number: 334 (0.67 per Acre)
Maximum Possible Wizards: 445 (1.09 per Acre)
Estimated Wizards Number: 105 (0.26 per Acre)

Buildings: 905gc to build, 452gc to raze
Away bonus: 23,465gc (12h) / 70,395gc (20h)


** Export Line [ver 13] -- Crystal-Ball [ver 19]: **
I1,dl"h(,/(on(qn)TSz))lSpi9\"}*/)is0|Slflcuo9iJef6(-.
$-egzgc[(.JLPP}j5rta?si

това ще съм аз на 19 час ООР с още 700 елита трениращи се

- Eто ме.


Тема Re: Нови стратегии ..нови [re: Jack of Shadows]  
Автор Jill (на война)
Публикувано17.12.03 15:46



Мерси... изпробвах 2-3 варианта..
Абе с банките получавам по-висок НВ, пък с арморита - мога да си тренирам само елити без да ми мигне окото ... Мам**му ...
От друга страна и в двата варианта излизам с много малко тпа, впа .. и с около 16 дпа... Единственото предимство на банките са, че ми пълнят алхимичната наука...

This ain't no technological breakdown...
This is the road to hell...


Тема Re: Нови стратегии ..нови [re: Jack of Shadows]  
Автор Guardian Spirit (pay tribute)
Публикувано18.12.03 00:59



А тва аз след 19 ООП :)

The Province of Chochimiria (1:1)
[http://www.utopiatemple.com Angel v1.53 Alpha 1]

Utopian Date: April 20th, YR0
RL Date: December 22nd, 2003 (1:00 GMT)

Ruler Name: Mr. Kurkapan the Sorcerer
Personality & Race: The Mystic, Undead
Land: 510 Acres
Money: 163gc (19,404gc raw daily income)
Food: 38,471 bushels
Runes: 4,722 runes
Population: 12,314 citizens (24.15 per Acre)
Peasants: 6,468 (100% Employed)
Happy: build: 100%, tax: 3.0gc
Trade Balance: 0gc (0% tax rate)
Networth: 57,716 (113.17 per Acre)
Thieves+Wizards+Science Networth: 3,016gc

Soldiers: 166 (47% estimated draft rate)
Skeletons: 150 (600 offense points)
Zombies: 4,569 (18,276 defense points)
Ghouls: 504 (3,024 offense / 3,528 defense)
War-Horses: 0
Prisoners: 0

Total Modified Offense: 3,790 (7.43 per Acre)
Practical (10% elites): 1,066 (2.09 per Acre)
Total Modified Defense: 21,970 (43.08 per Acre)
Practical (90% elites): 21,620 (42.39 per Acre)

Thieves: 400 (0.78 per Acre / 100% Stealth)
Wizards: 57 (0.11 per Acre / 100% Mana)

Crystal-Ball on your province will show:
Max. Possible Thieves/Wizards: 457 (0.90 / Acre)
Estimated Thieves Number: 343 (0.67 per Acre)
Estimated Wizards Number: 108 (0.21 per Acre)

Buildings: 931gc to build, 466gc to raze
Away bonus: 32,340gc (12h) / 97,020gc (20h)

After Too Much Alcohol and Spirits - Kneel, Embrace The Throne And Sacrifice To The Porcelane God


Тема Re: Нови стратегии ..нови [re: Guardian Spirit]  
Автор Sativa (upwards)
Публикувано18.12.03 07:52



1. 500 акра са много. можеш до 450 да експлорваш , след това блъскай войска
2. утре махни фермите
така ще ти останат повече свободни войници и си прави офенс специалисти
не елити

People feel we are so brave to suicide with no defense.They think the leader is a super suicider



Страници по тази тема: 1 | 2 | 3 | >> (покажи всички)
Всички темиСледваща тема*Кратък преглед
Клуб :  


Clubs.dir.bg е форум за дискусии. Dir.bg не носи отговорност за съдържанието и достоверността на публикуваните в дискусиите материали.

Никаква част от съдържанието на тази страница не може да бъде репродуцирана, записвана или предавана под каквато и да е форма или по какъвто и да е повод без писменото съгласие на Dir.bg
За Забележки, коментари и предложения ползвайте формата за Обратна връзка | Мобилна версия | Потребителско споразумение
© 2006-2024 Dir.bg Всички права запазени.