Voodoo 4 и 5

3 отговора 0 прегледа
#1

Voodoo 4 и 5

Я вижте какво ни очаква с Voodoo 4 4500 и voodoo 5 6000.Ако това е вярно направо ще побият в земята всички 3D карти до момента. [линк]
Отговор
в отговор на Stefan #2

AMI G-FORCE 256

A ZA G-FORCE 256 CHUVAL LI SI NESHTO, IAVNO NE SI :)
Отговор
в отговор на G-FORCE #3

Да чувал съм.

На същият сайт има статия и за G-Force и ако загледаш какво пище няма да ги пишеш тези работи.:-)
Отговор
в отговор на Stefan #4

Voodoo 4 и 5

Гигапикселен fillrate звучи доста добре, но от ефектите които той прави възможен реално приложими и полезни при игри е само anti aliasing-а и soft shadows. Макар че и за сенките пак ще трябва да се пише нов софтуер. Depth of field и motion blur са доста трудно прилижоми при игрите. Например при depth of field далечните/близките обекти ще трябва да са размазани, а кой иска да играе quake например с размазани далечни обекти? А и не е ясно как ще се определя кое е на фокус, и кое ТРЯБВА да бъде на фокус. Motion blur-а също има съмнителна полза, като трябва да се прилага много внимателно за да не се прецака работата - например ако трябва да е напълно реалистично, дори при рязко завъртане на погледа трябва да се появява motion blur, а това ще е доста тъпо ако трябва да забележите някой малък обект бързо например. Иначе voodoo-то си го бива...
Отговор