WebGL

25 отговора 0 прегледа
#1

WebGL

от известно време се занимавам с тази технология

demos:
[линк]

JAVASCRIPT 3D ENGINE:
[линк]

NeHe webgl tutorials:
[линк]

а за тези които не знаят що е то векторно пространство:
[линк]

Отговор
в отговор на rossen genchev #2

Re: WebGL

аз не, но точно наскоро си мислих дали някой тука е участвал в Инди гейм проект?
Интересува ме модели от къде си намиратм скинове етц.
Забавлявам се в свободното си време с един гейм енджин.

Отговор
в отговор на 435 #3

Re: WebGL

От 12 години работя с 3Д графика, различни APIs, но най-често OpenGL. В гейм проекти участвам професионално непрекъснато. Asset-и се правят от дизайнери или сам, ако имаш време и талант.

Отговор
в отговор на mihail121 #4

Re: WebGL

време да правя асетите нямам, забавлявам се но в шеги и закачки съм направил всички артифакти нужни за ФПШ - имам сцена , модел-че , обикаля и стреля (има и колизии където ги добавя) основни модели за оръжията, мониции и етц.
Подържам се да не раждясам а и е забавно, та в тоя форум на енгжина бях чел че има сайтове с модели, но линковете бяха умрели или некачествени.

Редактирано от 435 на

Отговор
в отговор на 435 #5

Re: WebGL

Ами зависи като ти трябва. Quake MD2 MD3 модели има тонове. Може в Гугъл да дадеш също "free 3D models" и ще излезнат много сайтове. В IRC може да намериш даже дизайнери, които за без пари прават това онова.

Отговор
в отговор на 435 #6

Re: WebGL

намират се бая моделчета из интернет, конвертираш до 3дс формат, който е документиран и си го импортваш. примерно тия тука




NE SUTOR ULTRA CREPIDAM
Отговор
в отговор на zaphod #7

Re: WebGL

аз бтв даже свалих блендер (май така се казваше) за да правя 3дс, тея формати не са ми ясни още - кое какво е ,но ще видя сега

Отговор
в отговор на mihail121 #8

Re: WebGL

ИРЦ има ли още? да това си мислих бтв, намерих пирмер за лоад на яуейк модели и сцени, това ми беше една от опциите, които обмислях - яуейк рум с някви шашави моделчета

Отговор
в отговор на zaphod #9

Re: WebGL

стават за експерименти, ама мъчно ще сглобиш продукт с тях.

Отговор
в отговор на rossen genchev #10

Re: WebGL

Цялото 3D Студио дълго време базираше на нещо. Форамата подържа всичко възможно и се чете елементарно със стек парсър.

Отговор
в отговор на Pekoнcтpykтop #11

Re: WebGL

за продукт си трябват роби моделисти




NE SUTOR ULTRA CREPIDAM
Отговор
в отговор на zaphod #12

Re: WebGL

Това имах предвид.

Отговор
в отговор на 435 #13

Re: WebGL

tuka ima primer za export na model ot blnder-a

[линк]

Отговор
в отговор на rossen genchev #14

Re: WebGL

е, и? ти отворим биричка ли искаш не разбрах? от известно време си бърша задника със синя тоалетна хартия.

Отговор
в отговор на rossen genchev #15

Re: WebGL

Изглежда добре мисля че има бъдеще макар че все още е в зародиш

Келеш

Отговор
в отговор на rossen genchev #16

Re: WebGL

На мен другата гениална идея на Khronos - WebCL ми е далеч по-интересна :)

EOF
Отговор
в отговор на gat3way #17

Re: WebGL

Khronos sa adski inovativna kompania

az polzvam [линк] i sym dosta dovolen.

Отговор
в отговор на rossen genchev #18

Re: WebGL

Khronos не е компания бе, идиот. :)

The last good thing written in C was Franz Schubert's Symphony No. 9.
Отговор
в отговор на | #19

Re: WebGL

къде си бе черта,

свърши ли смяната в макдоналдс ?

Отговор
в отговор на rossen genchev #20

Re: WebGL

Защо питаш, страх те е да отидеш да се наплюскаш там ли? Кажи какво друго ново (за теб, иначе известно от години) прочете по блоговете днес? :)

The last good thing written in C was Franz Schubert's Symphony No. 9.
Отговор