Каква е...

27 отговора 607 прегледа
#1

Каква е...

разликата в уменията "логистик" и "патфайндинг". За тройката питам. Просто компа ми е доста дърт и друга игра не върви. Аз стигнах до извода, че "логистик" увеличава хода, а "патфайндинг" не ми увеличава хода, въпреки че картинките са близки.

Благодаря предварително

Отговор
в отговор на Питaщ #2

Re: Каква е...

мога да кажа само :

R T F M !!!

Като имаш такива въпроси пробвай първо с десен бутон на skill-a + Английско-български речник.

Отговор
в отговор на cтapн #3

Re: Каква е...

Пробвах пише, че е нещо от земята, ама не дава никакъв ход на "патфайндинг". Докато "логискита" е друго нещо. Аз затова питам хора дето са я играли играта, играли... ако беше до речник, щях да питам в клуб "Полиглот".

Отговор
в отговор на Питaщ #4

Re: Някои хора

просто обичат да се четат, не им обръщай внимание! Това е форум и е напълно нормално да се задават въпроси. В случая, излишния коментар е точно на капацитета по-горе.
Има разлика в логистика и патфайдинг. Първото е цялостно увеличаване на хода, второто е за не-натив терен. Имам предвид, нетипичен за твоите единици терен. Не знам как точно си пробвал, но и двете ти удължават хода-навсякъде! При патфайдинга е по-незабележимо, ако се движиш по пътя.

Отговор
в отговор на perиcтpиpaн aнoнимeн #5

Re: Някои хора

Аха вече е ясно. Но когато сложиш и ръкавиците и ботушите хода ти става още по-дълъг. Случавло ми се е да имам логистик, ботуши и ръкавици и три пъти се телепортирам от град в град и чак тогава да ми вземе едно плюсче от хода. Този скил логистика си е на голяма далавера.

Искам да попитам на какъв принцип компа дава скиловете? Защото ми се е случвало да играя с герой със специалност "резирекшън" и да не ми даде "ърт меджик". В такъв случай за какво ми е тая специалност??? И това ми се случи поне 2-3 пъти в игри последния месец. Може ли да е от това, че намирам "университети" и от там си купувам доста от уменията, но ВИНАГИ си оставям слот-два за "ърт" и "еър" меджик.

Отговор
в отговор на Питaщ #6

Re: Явно тепърва

ще имаш много въпроси.:)
Естествено, че ще се увеличава хода ти, когато сложиш въпросните артефакти. Нали са за това все пак, да дават някакви бонуси.:)

За скиловете виж тук:

[линк]

А ето ти и точен отговор на предишния ти въпрос, относно логистиката и патфайдинга:

[линк]

И изобщо, ако имаш време, желание и възможност/познания по английски имам предвид/ да научиш повече за играта, прегледай всичко това:

[линк]

[линк]

Последните две са стик теми, в които имаш линкове към всякакви обяснения, препоръки, успешни тактики и т.н.!

Отговор
в отговор на Питaщ #7

Re: Каква е...

Първо - трябва да ти е известно че когато войската ти се движи по терен различен от техния натурален, имаш намляване на хода на героя. Най-драстично е намаляването, ако войска от castle или rampart се движи през блато, сняг или пясък.
Та значи - логистиката ти увеличава хода при всички положения, а pathfinding ти маха забавянето по гаден терен. най-добре е ако ги имаш и двете, нахлузиш ботушите и ръкавиците за скорост, и се разхождаш само със архангели и други супербързи гадинки. (Още по-добре ако героя ти е Kyrre/Dessa/Gunnar и е от 50-60 level - като стъпи на каменен път, може да прекоси цяла карта за един ден)

Отговор
в отговор на perиcтpиpaн aнoнимeн #9

Re: Някои хора

Не е точно така, увеличва хода на точно определен тип терен - то си го и пише, който е правил карти на Мап Едитор, знае :)

___

Отговор
в отговор на Lews Therin #10

Re: Ако си направиш труда

да провериш, при експерт патфайдинг ще усетиш съществена разлика, дори на собствен терен.

Отговор
в отговор на perиcтpиpaн aнoнимeн #11

Ето как е.

И двамата явно не го знаем много добре, ето какво ти дава умението всъщност;
Увличава хода само на терените ; desert(неутрален), rough(варварски), snow(академия) и swamp(блатните) - т.е. труднопроходимите.
На собствен терен. обаче не увеличава и половин стъпка.

___

Отговор
в отговор на Lews Therin #12

Re: Ето как е.

И така не е. Увеличава хода само по не-собствен терен. Блатните войски си ходят перфектно из блатото и без pathfinding. Снежните също нямат проблеми със снега, но те пък ходят бавно по трева примерно.

Отговор
в отговор на D.H.V. #13

Re: Ето как е.

Не е вярно, направи си една карта и пробвай.
Не увеличава ход на подземен, тревен, лава и некромантски терен, писах на кои увеличава, а на собствен терен не увеличава нищо, например ако си варварин на rough няма да ти качи хода.

НЕ увеличава хода на собствен терен, и увеличава хода на определен тип терени а на на НЕСОБСТВЕНИ терени.
___

Редактирано от Lews Therin на

Отговор
в отговор на Lews Therin #14

Re: Ето как е.

Pathfinding НЕ УВЕЛИЧАВА хода при никакъв терен, той премахва ЗАБАВЯНЕТО (PENALTY) на хода когато се движиш по не-собствен (NON-NATIVE) терен. Всяка раса има собствен терен, по който войските и се движат без забавяне.
Вече ти дахох пример
Снега е native терен за единиците на Tower. Всички войски от tower се движат без забавяне по сняг. Обаче се бавят по друг тип терени. При тях pathfinding няма никакъв ефект по сняг, а има ефект при друг терен.

НЯМА увеличение на хода при определен тип терени, за всяка раса е различно. Надявам се да е станало ясно вече.

Отговор
в отговор на D.H.V. #15

Re: Ето как е.

Нещо на тебе не ти е ясно. Дали намалява разхода на ход или увеличава хода е въпрос на изразяване. Но не го прави за несвои терени а за точно определени терени, като единственото вярно в това, което каваш, е че на собсвен терен (какъвто и да е той) не променя хода.
Труднопроходимите терени - точно за тях важи, вече ги изредих.

Има осем вида терени;
dirt
sand
grass
snow
swamp
rough
subterranean
lava

На терените
sand
snow
swamp
rough
умението
pathfinding
увеличава хода

Забележка - не важи за герои от расите;
Academy
Barbarian
Fortress
когато са на собсвен терен

Пример;
Герой Barbarian, ще увеличи хода си на терени sand, swamp и snow.

___

Отговор
в отговор на Lews Therin #16

Re: Ето как е.

Добре, ясно е че си от тези които спорят заради идеята, па даже и да казват същото като опонента. Представяш си го по собствен начин, но говорим точно за едно и също.

Ето ти концепцията:
Всеки герой има някакъв базов ход, който е един и същи за всички герои и раси. От тук нататък имаш само модификатори към този базов ход. Модификаторите са много:
1. скоростта на най-бавната единица от армията;
2. вида на терена;
3. наличие на път;
4. наличие на специални умения;
5. наличие на артефакти;
6. stables;
7. .... и т.н.

Специално влиянието на терена се изразява с процентно намаляване на хода на героя, когато не е на собствен терен, като процента е различен за различните терени. Умението pathfinding ПРЕМАХВА въпросното намаляване на хода. Това е - съвсем просто. От тук нататък няма какво да се гледат терени и други неща.

Понятието "собствен терен" означава следното: всяка раса има терен, който е натурален за нея. Ако армията на героя се състои САМО от армия от тази раса, тя е на "собствен" или "натурален" терен. Ако в армията на героя има дори една единица ит друга раса, тя вече забавя хода на героя, ако не е на нейния си терен.

Примера който си дал е верен, само че героя няма да увеличи хода си (спрямо нормалния), а просто ще го възтанови до стойността, която би имал на неговия си терен (dirt - за barbarian в случая).


цитат: Но не го прави за несвои терени а за точно определени терени - точно това твърдение НЕ Е ВЯРНО. Дори да си го прочел някъде, не е вярно.
Най-просто казано - всички герои със expert pathfinding ще имат ЕДНАКЪВ ход НА ВСИЧКИ ТЕРЕНИ. (при равни други условия). т.е. терена няма да им . влияе по никакъв начин. Така е най-просто за запомняне.

Редактирано от D.H.V. на

Отговор
в отговор на D.H.V. #17

Re: Ето как е.

На мен не ми се спори, а и то е елементарно. Не казваме едно и също. Несвои терени са всички останали, а умението действа само върху 4 вида терени)от осем общо). Никъде не съм го чел, направих си карта и изпробвах вариантите.

Умение-раса

Хора - sand, rough, swamp, snow
Дървари - sand, rough, swamp, snow
Академия - sand, rough, swamp
Дяволска - sand, rough, swamp, snow
Подземни - sand, rough, swamp, snow
Варвари - sand, swamp, snow
Блати - sand, rough, snow
Елементали - sand, rough, swamp, snow

Рабираш ли, щото наистина не е сложно:)
Ако си с герой от хората и имаш умението, на некромансерска земя, например, няма никаква полза от него. А това е несвоя земя за героя.

___

Отговор
в отговор на D.H.V. #18

Re: Каква е...

И двамата говорите за едно и също нещо. Ами нека Ви питам нещо. Как се стреля с катапулта. Защото аз играх с експерт катапулт и когато го насачваш например към първата (голямата кула) или към други кули той стреля където си поиска и чак накрая събаря кулите. Затова умението също може да се причисли към "най-тъпите" или аз нещо не мога да го използвам. Как да го накарам да среля там където аз искам, а не там където тъпия компютър иска???

I love this GAME!

Редактирано от dnff на

Отговор
в отговор на dnff #19

Re: Каква е...

Точно така е, нищо не бъркаш. Умението си е безполезно, нямаш 100% шанс да улучиш където искаш. А шанса да улучиш кулите преди да си съборил стените е почти нулев. Единственото полезно нещо е, че имаш голям шанс да строшиш портата в началото на битката, но пак не е 100%

Отговор
в отговор на Lews Therin #20

Re: Ето как е.

ама иначе и на двамата не ви се спори, вече ентинайсто мнение...

Отговор