Музика

2 отговора 42 прегледа
#1

Музика

Здравейте всички имам следният проблем.Опитвам се да сложа цяло парче от матрицата д асвири докато анимация тече.Не искам никакви лупове.Проблема ми е ,че е доста дълго и това удължава и рамките ми за анимация или се получава разкъсване между това което тече като анимация и звука.
Мога ли да сложа цялата музика някак си само на един фрейм или има някакъв друг вариант да се синхронизира????Да речем като ми свърши парчето ми приклюва и анимацията не ща да е така.Аз сега се уча

Отговор
в отговор на rъбa #2

Re: Музика

stopallSounds

Отговор
в отговор на rъбa #3

Re: Музика

Слагаш в първия фрейм следния код:
music = new Sound();
music.attachSound("името с което идентифицираш звука в Linkage параметрите му в библиотеката");
music.Start();

Тъй като нямам флаш под ръка - провери в хелпа за точното изписване на кода.

Това ще си плейва независимо от хода на анимацията. Ще спре, като се извърти един път. МОже да го лупраш - виж в хелпа на Sound class за подробности.

Отговор