Проблем с блоковете 2

13 отговора 474 прегледа
#1

Проблем с блоковете 2

Става въпрос за AutoCAD LT 2004.
Проблема се състои в това, че когато се опитвам да преместя един блок в друг слой и се опитам да скрия слоя блока не се скрива.
По- точно обяснено е: имам слой с няколко компоненти в него, едната част от тях искам да ги скрия а другата да се виждат.
Поради тази причина местя компонентите, които искам да са скити (те са във форма на блок) в нов слой, който съм създал тукощо.
Но когато скривам новия слой въпросния блок си остава видим.

Отговор
в отговор на tooth #2

Re: Проблем с блоковете 2

Aз съм доказано некомпетентен на тема AutoCAD LT !
Обикновено причината Блока да не изчезва при "изгасяне" на пласта е , че обектите в него са в друг пласт ... Може да изчезне , ако "замразиш" пласта в който е Блока . По принцип , ако обектите в Блока са в нулевия пласт този проблем май не се получава . Ако не си обърнал внимание , погледни и свойството By Block .
Мисля , че въпроса май е на 180* от моят отговор ... , но пак трика ще минава не с "изгасяне" , а през "замразиш" слоя на обектите на блока ...

Отговор
в отговор на Mинaвaщ #3

Re: Проблем с блоковете 2

Да така става за сега върши рабта. Мерси много!
Но не е решението, което искам точно защото така ограничавам слоя и може да има други проблеми след това.
А проблема май идва при създаването на блока, защото с едни блокове го има проблема , а сдруги не.
А и мене ме човърка отвътре да разбера точно как се получава и оправя та ще го мъча още :).
Все пак засега ми върши работа и още веднъщ мерси.

Отговор
в отговор на tooth #4

Re: Проблем с блоковете 2

Когато блока е създаден в слой "нула", то когато го местим в друг слой, той приема всички свойства на новия слой и може да се манипулира лесно. Не е така ако блока е създаден в друг слой - тогава при местенето му от слой в слой, той си върви със свойствата на слоя, в който е създаден

Отговор
в отговор на cady #5

Re: Проблем с блоковете 2

Значи излиза, че трябва да създавам блокове винаги в 0 левия слой та да нямам после проблеми с тях?
А дали има начин вече създаден блок в друг слой с неговитв специфични свпйства да се промени със свойствата на новия слой та да няма проблеми с манипулацията ако искам да го правя нещо след това?

Отговор
в отговор на tooth #6

Re: Проблем с блоковете 2

За да нямаш проблеми трябва да си създал блока в нулевия слой. Тогава можеш да правиш с него всичко, което ти е необходимо Ти сам си стигнал до този извод

Отговор
в отговор на cady #7

Re: Проблем с блоковете 2

Е да вече знам и аз като ги чертая проблеми няма да имам .
Но проблема идва ако някой друг дето още не се е светнал на проблема ги е чертал и пак ще се чудя какво да ги правя. Затова все се надявам да има оправия тоя проблем.

Отговор
в отговор на cady #8

Re: Проблем с блоковете 2

Праскай също пояснителни надписи и, ако трябва, точки на важни места в defpoints.

...и за турчинът, и за чифутинът и пр. само ако припознае законите наравно с българинът. В. Л.

Отговор
в отговор на tooth #9

Re: Проблем с блоковете 2

Изкарай блока в нов файл с WBLOCK.
В новия файл премести всички елементи в "0" слой, запиши го и след това го вмъкни в стария чертеж с INSERT/BROWSE "име на файл" и потвърди пререгенирането на блока

Отговор
в отговор на StSt #10

Re: Проблем с блоковете 2

Здравей,

Мерси за идеята. Работата стана.

Отговор
в отговор на StSt #11

Re: Проблем с блоковете 2

Здравей,

От идеята, която ми даде се сетих и един по- лесен начин да се оправи проблема.
Вместо да го правиш на нов файл с WBLOCK копираш блока местиш го в нулевия слой и пак по съштия начин, който ти предложи.
Но така мисля че се спестяват малко команди и става по- бързо.
И да не забравя да кажа, че е задължително да му дадеш ротация "0" защото иначе при предефинирането става мазало с останалите блокове.

Отговор
в отговор на tooth #12

Re: Проблем с блоковете 2

При предефиниране на блока в чертежа освен завъртането трябва да се спази и мащабирането т.е. scaleX=1 scaleY=1 трябва да се внимава и с избора на точката на вписване на блока и т.н., така че използването на WBLOCK е по-чисто.
Освен това при прегенериране на блок вътре в чертежа не променя съдържанието на атрибутите на старите блокове.
Изпозването на Synchronize Attribut пък предизвиква промяна на местата на атрибутите, ако са били местени

Отговор
в отговор на StSt #13

Re: Проблем... да вметна

В отговор на:

Изпозването на Synchronize Attribut пък предизвиква промяна на местата на атрибутите, ако са били местени



Да вметна извън темата :
Точно този проблем с новата екстра Dynamic Block (в 2006 версиите) си го реших и пр. ... това го пиша с идеята , че по-новото си е по-ново и таз екстра ми реши проблема с част от "спокойният сън"

Отговор
в отговор на Mинaвaщ #14

Re: Проблем... да вметна

Аз си направих една програмка и ми възстановява атрибутите по стойност, местоположение и завъртане.
Работи още от 12-ката

Отговор