Conflux
8 отговора
179 прегледа
Conflux
Видях тук из форума, че много не одобряват конфлукс. Аз пък го харесвам много. Не ми е най-лобимата раса, но го предпочитам пред половината други. Вярно е, че са много слаби единиците, но огромното им количество компенсира това. Ето и плосовете:
Първо - няма защо да се тревожиш дали героя ти ще успее да получи земни или водни магии, защото можеш да научиш всичките в университета. Тъй като геройте от конфлукса не са най-добрите, обикновено стартовия ми герой става второстепенен, а си избирам друг за главен от таверната. Най-добре Адела - ако я уцелиш нея във конфлукс, става напечено. Магазина за артефакти също може да се окаже полезен, но обикновено не разчитам на това. Сега за единиците:
1. Пеперудките. Няма друга единица която да се въди в такива количества. Освен това е бърза, и не и се отвръща. Максимум демидж 3, който със bless става 4, а със bless на Адела може да стане... много. Лошото е само че измират като... пеперуди.
2. Storm elementals - максимум демидж 8! Това е повече отколкото 3-то ниво Ice elemental. И при това е стрелец. Също се въди в големи количества.
3. Ice elemental - не белсти с нещо особено като за 3-то ниво, но е не лош стрелец.
4. Energy elemental - слаб като за 4-то ниво, но има имунитет срещу армагедон.
5. Magma elemental - същото важи и за него.
6. Magic elemental - това е изрод от класа. Няма голям живот, но пък не му се отвръща, а и смееш ли да го обградиш! Неуязвим за никакви магии, и удря всички 6 околни полета.
7. Феникс - най-слабата 7-level единица взета отделно. Обаче се раждат по 4 на седмица, и освен това се съживяват част от тях сами. Това ги прави равни на всички останали като цяло, а като добавим скоростта им - 21, това че удрят по две полета в редица, имунизирани са срещу армагедон - май стават от най-добрите.
Стратегията обикновено е такава - герой със тактика, въздушна, водна и земна магия. Винаги съм пръв на ход, веднага прилагам haste, и изсипвам почти цялата армия върху противника на първия тур. Това е достатъчно да го отслаби значително в началото. На втория тур - bless за най-голяма ефективност. Винаги трябва да се използва възможността за двоен удар на фениксите, и за шесторен със магическите елементи.
Задължително всички външни колибки за армия, като един или два героя да ги събират всяка седмица. Пеперудите са полезни първата седмица, след това е добре да се трупат в града за края на играта, без да се ползват в битките. На финала точно те могат да се окажат решаващи, предвид огромното им количество и no-retaliation.
Допълнително предимство е, че в кулата често може да даде армагедон, а ако намеря граала - всички възможни магии. И тъй като 4 единици имат имунитет, и винаги съм първи на ход - това в 90% от случаите приключва играта.
Недостатъците на конфлукса:
Не е подходящ за дълги игри, тогава е добър като второстепенен град. Почти всички бойни единици имат голяма разлика между min и max damage - затова е задължителен expert bless (и затова е най-добре Адела да ги води). Ако противника направи curse и нямаш dispell или cure - битката е приключила за теб. Не на последно място - доста скъп град е. Елементалите нямат морал, което всъщност може да се счита и за привилегия.
Първо - няма защо да се тревожиш дали героя ти ще успее да получи земни или водни магии, защото можеш да научиш всичките в университета. Тъй като геройте от конфлукса не са най-добрите, обикновено стартовия ми герой става второстепенен, а си избирам друг за главен от таверната. Най-добре Адела - ако я уцелиш нея във конфлукс, става напечено. Магазина за артефакти също може да се окаже полезен, но обикновено не разчитам на това. Сега за единиците:
1. Пеперудките. Няма друга единица която да се въди в такива количества. Освен това е бърза, и не и се отвръща. Максимум демидж 3, който със bless става 4, а със bless на Адела може да стане... много. Лошото е само че измират като... пеперуди.
2. Storm elementals - максимум демидж 8! Това е повече отколкото 3-то ниво Ice elemental. И при това е стрелец. Също се въди в големи количества.
3. Ice elemental - не белсти с нещо особено като за 3-то ниво, но е не лош стрелец.
4. Energy elemental - слаб като за 4-то ниво, но има имунитет срещу армагедон.
5. Magma elemental - същото важи и за него.
6. Magic elemental - това е изрод от класа. Няма голям живот, но пък не му се отвръща, а и смееш ли да го обградиш! Неуязвим за никакви магии, и удря всички 6 околни полета.
7. Феникс - най-слабата 7-level единица взета отделно. Обаче се раждат по 4 на седмица, и освен това се съживяват част от тях сами. Това ги прави равни на всички останали като цяло, а като добавим скоростта им - 21, това че удрят по две полета в редица, имунизирани са срещу армагедон - май стават от най-добрите.
Стратегията обикновено е такава - герой със тактика, въздушна, водна и земна магия. Винаги съм пръв на ход, веднага прилагам haste, и изсипвам почти цялата армия върху противника на първия тур. Това е достатъчно да го отслаби значително в началото. На втория тур - bless за най-голяма ефективност. Винаги трябва да се използва възможността за двоен удар на фениксите, и за шесторен със магическите елементи.
Задължително всички външни колибки за армия, като един или два героя да ги събират всяка седмица. Пеперудите са полезни първата седмица, след това е добре да се трупат в града за края на играта, без да се ползват в битките. На финала точно те могат да се окажат решаващи, предвид огромното им количество и no-retaliation.
Допълнително предимство е, че в кулата често може да даде армагедон, а ако намеря граала - всички възможни магии. И тъй като 4 единици имат имунитет, и винаги съм първи на ход - това в 90% от случаите приключва играта.
Недостатъците на конфлукса:
Не е подходящ за дълги игри, тогава е добър като второстепенен град. Почти всички бойни единици имат голяма разлика между min и max damage - затова е задължителен expert bless (и затова е най-добре Адела да ги води). Ако противника направи curse и нямаш dispell или cure - битката е приключила за теб. Не на последно място - доста скъп град е. Елементалите нямат морал, което всъщност може да се счита и за привилегия.
Re: Conflux
Да, с това сме наясно. Но Конфлукса пак си остава най-куция от всичките според мен. може би, защото не съм играла достатъчно с него и не мога да му превърна това, което аз виждам като недостатъци в качества не само на думи...не знам...ама изобщо не ме кефари, няма кво да си говорим.
I will dig your grave!
I will dig your grave!
Re: Conflux
Conflux ...
абе бива си я расата стига да знаеш как да я развиеш ...
а деемер ти каде се загуби ?
никаква те няма ...
Re: Conflux
хе па тука съм...ама само четях до сега. еми влизам, ама теб никъв те няма. както и да е. и без тва сега не ми е много до АйЕрСи-то...
I will dig your grave!
I will dig your grave!
Re: Conflux
Единственият недостатък на тая раса е, че елементите не могат да се съживяват.
Но за сметка на това имат доста предимства.
Но за сметка на това имат доста предимства.
Re: Conflux
да, доста предимства, които са невидими за очите на простосмъртните май май

I will dig your grave!
I will dig your grave!
Re: Conflux
Пич, за Armageddon-a не си прав. Тази магия е махната от магьосническата кула на Конфлукса. Само с Граал-а.