Куестове???

8 отговора 1107 прегледа
#1

Куестове???

Кажете яки куестове (освен Monkey Island series,Atlantis,Syberia,Grim Fandango)

Библията ни учи да обичаме ближния, а Кама Сутра ни учи как точно.
Отговор
в отговор на Celeborn #2

Re: Куестове???

Мога да ти препоръчам The Black Mirror. Не е МНОГО труден, ни мел лично ме изкефи като го играх (2 диска)......Имам и walkthrough ако ти дотрябва....

Отговор
в отговор на none #3

Не мерси...

Не ща walkthrough...аз не си падам по чийтове... честен геймър съм

Библията ни учи да обичаме ближния, а Кама Сутра ни учи как точно.
Отговор
в отговор на Celeborn #4

Re: Куестове???

ShadowMan


Малко по различна... ако те заинтригува ще ти дам повече инфо.

Enter the dark world of Mike LeRoi.
Voodoo hero. Dead man, ShadowMan.
Отговор
в отговор на MichaelLeRoi #5

ами може инфо

Каква е точно,колко CDта е...ще ми разясниш ли малко за нея??

Библията ни учи да обичаме ближния, а Кама Сутра ни учи как точно.
Отговор
в отговор на Celeborn #6

Re: ами може инфо

Играта е от 1999 година и е едно CD, това обаче е първата част. Втората излезе преди 2 години и също е един диск но е само да PS2 (предполагам, че може да се подкара с някой емулатор, но компито ми е старо и едвали ще може да я подкара). И двете могат да се намерят от тези дето продават дискове.
Относно играта... главния герой е негър, та той шета из два свята, единия е Liveside, другия е Deadside, като във втория се превъплащава в ShadowMan. Трябва да спаси света от идващия апокалипсис, бие се с разни гадове, серийни убийци... а бе страхувал ли си се когато играеш някоя игра? Аз да, и това е тази... играл съм в късните часове и със слушалки.. чувам разни стонове, писъци... Самата игра не е само да трепеш с патлака наред, трябва да помниш някой неща. Примерно трябва да се връщаш от 6 ниво на 3-то... Постепенно ShadowMan става и по силен, по мощен... но и враговете са кофти. Има малко мистика, вуду...
На мен ми я препоръча един познат аз обаче викам за ко ми е... ама разбрах после, че не сбърках като я взех. Първия път играх около 80 часа и бях стигнал до едно място... запецнах (като не знам английски), но после всички изтрепах...
Иначе самата игра започва с "Лунната соната" (май тя бе) и историята за Джак Изкормовача... ако опиташ да играеш ще разбереш защо... За мен тя е играта.


Enter the dark world of Mike LeRoi.
Voodoo hero. Dead man, ShadowMan.
Отговор
в отговор на Celeborn #7

Re: Куестове???

Ееех, като старите куестове на Сиера няма вече. Вярно че от графиката можеше да ти потече кръв от носа, но пък геймплея беше наистина на ниво- Quest for Glory, Space Quest, Police Quest и тн.

"Боже колко мъка има по тоя свят!"- каза Моканина и продължи да скубе бялата лястовица.
Отговор
в отговор на Celeborn #8

Инфо от...

PC Mania 9 / 1999 : ShadowMan
Дълбоко във физическото тяло на всяко създание се намира кълбо от светлина, което представлява човешката същност или Душата. След смъртта тази нематериална част от човека напуска тялото и отива в Отвъдното, където може да съществува в това състояние за вечни времена или след време отново да се върне сред живите, освен ако... не се озове в света на сенките. Там душата е измъчвана, усеща целия ужас на Ада и болката, която само попадналите там познават. Мъчениците биха направили всичко, за да се измъкнат от ямите на The Deadside (в случая - Преизподнята). И ето че накрая успяват. Отваря се портал между света на живите и този на мъртвите. Безброй изстрадали души се завръщат, преследвани от всевъзможни изчадия на мрака. Сега нашият свят е на път да се превърне в поредния кръг на Ада... освен ако няма кой да спре нашествието, някой, изразяващ Божия гняв и възмущение...
Ужасена от надвисналата заплаха, мистериозна жрица имплантира духовно прикритие на гърдите на "избрания" Mike Le Roi. Така той става Shadowman - смъртен, който може незабелязан да преминава през портала между двата свята. Въоръжен със способността да използва вуду-магии, цял арсенал от конвенционални и мистични оръжия, Shadowman повежда битката с безсмъртните от Отвъдното и техните фанатични последователи.
Броени минути след като пуснах тази невероятна игра се почувствах истински късметлия. От мрачното ми чувство, че имам работа с поредния клонинг на Tomb Raider не остана и помен. Като цяло Shadowman доста се различава от приключенията на Lara Croft. Управлението на главния герой е почти идентично с това на продукта на Eidos, но в конкретния случай си имаме работа с идеално изпипан геймплей. Можете да управлявате съвсем независимо двете ръце на Mike т.е. с едната да стреляте с един вид оръжие, а с другата да използвате второ. Не може да не ви направи впечатление невероятната прецизност на движенията на персонажите. Работено е дори върху най-незначителните детайли: от движението на дрехите, до кръговете във водата, които се образуват при джапането в локвите и езерата. Нивата са огромни и разнообразни. Докато се лутате из дебрите на The Darkside съвсем ще се откъснете от реалността. Пред вас ще изникнат водопади с примеси на кръв, скали с причудливи форми или реки от лава. Докато бродите в уж познати места на нашия свят изобщо не си мислете, че ще плувате в свои води. Отвсякъде ви дебнат същества от Ада и души, нежелаещи да бъдат заточени отново. Не се доверявайте на никого! На моменти може да ви се стори, че пред вас стои невинна душичка, а след като я подминете, тя няма да се поколебае да ви нападне в гръб. Дори враговете да са далеч, няма да скучаете. Ще чувате заплашителни съскания, притичвания зад гърба си, дори звукът на собствените ви стъпки ще опъне нервите и на най-закаления екстремист. Звуците са невероятни. Аудио-селекционерите и програмистите на Acclaim са надминали себе си. Минаването покрай огън е съпроводено с шум на пукащи от пламъците съчки. Когато се придвижвате по въжета, те издават характерния звук на опъване под въздействие на тежестта ви. Искаше ми се да кажа същите добри думи и за графиката, но не мога да не отбележа, че на места има незначителни пропуски в това отношение. Стените са леко пикселизирани, а светлината от лампите не изглежда убедително. Странно, но тези недостатъци забелязах само в първите две нива. След това графиката става безупречна.
Едно от най-забележителните качества на играта е липсата на праволинейно развитие на сюжета. По всяко време можете да се връщате в предишни нива и да използвате характерните им ресурси. На моменти действието се концентрира върху стрелянето по различни гадини, а в други случаи ще ви се наложи да забравите за пистолета и да се заемете с разрешаването на проблеми от типа на "Откъде да мина?", "Къде е ключът?" и т.н. В началото на своето приключение Shadowman e въоръжен само с подобие на пистолет (shаdowgun) и бегли познания за това, което го очаква. С течение на времето ще си осигурявате достъп до все по-смъртоносни аксесоари. Ако се намирате в света на живите, това ще са автоматични огнестрелни оръжия. Лошото при тях е, че мунициите са доста ограничени и отново ще се наложи да си служите със своя неизчерпаем shаdowgun. Когато сте на "чужда" територия, е по-интересно. Предлага ви се уникалната възможност да си поиграете с различни вуду-средства за масово унищожение. Те са значително по-смъртоносни и се презареждат с power-ups, които са скрити в глинените делви или тъмните кюшета на даденото ниво. Предполагам, че бихте искали да знаете малко повече за враговете, с които ще имате "удоволствието" да се сблъскате. В началото това ще са изтерзани души, рядко агресивни. В интерес на истината не е наложително да ги ликвидирате, освен ако не искате да отнемете енергията им и така да позакърпите здравословното си състояние. Другият вид мъченици е снабден с остриета или куки вместо ръце и те не се колебаят преди да атакуват. Особено смешен (на вид) е двуглавият паякообразен изрод, който е издръжлив и никак няма да ви е до смях докато стреляте безрезултатно по него. След като ордите на мрака навлязат в нашия свят, те ще разполагат със земните оръжия и тогава работата става дебела... Дебелокожи типове със сивкав цвят ще ви тровят живота. Тъкмо когато сте решили, че сте се справили успешно с тях, идва ред на boss-а, вманиачен убиец, способен да ви преследва из цялото ниво. Звучи страшно, но не е съвсем така. Играта е огромно удоволствие, без капка монотонност и безброй изненади...

***************

Тази приказка е творение на фирмата Acclaim, която е помнена от геймърите заради изключително оригиналните си игри. Игри като RE-VOLT, TRICK STILE, TUROK I и II и др. SHADOWMAN също не прави изключение. Сюжетът се върти около поредния апокалипсис. Мъртвите души, попаднали в ада са измъчвани непрестанно и много им се иска да отидат някъде на светло:-) И избраното място е нашият свят. Отваря се портал, който трябва да бъде затворен. Това ще направи Избрания. Първоначално екипиран с гръдна маска, неизчерпаем shadogun и едно плюшено мече(!?!), той тръгва срещу мъртъвците…
И тук започват хубостите. Най-напред се забелязва великолепната 3-D графика, радост за окото.Тя е от голямо значение за 3-D екшъните и веднага прави добро впечатление.
Нашето момче го виждаме в гръб и можем да му "натикаме" в ръцете съвсем различни оръжия.
Като стана въпрос за оръжия, трябва да отбележа, че Acclaim са се измъкнали от стандартната им Quake-овска последователност. В SHADOWMAN "средствата за убиване" се менят в зависимост от местоположението ви. Нали през цялата игра обикаляме от "тоя" свят /Likeside/ до "оня" свят /Deadside/ и обратно. В първия случай ще си имаме пушки-помпи, автомати и всичко "земно". Като умрем пък, ще разполагаме с различни вуду-играчки, оказващи ни помощ в някой момент. Играта разполага със стандартен интерфейс "а ла TOMB RAIDER", състоящ се от инвентар, точки здраве и т.н. Тук обаче
има една съществена новост на принципа "ключ-врата". Този принцип ще го срещате не веднъж в играта и затова: Героя ще събира сили, получаващи се от едни бодливи червеникави неща, наречени souls, с които ще отваря вратите. Интересен момент е, че можеш да се връщаш във всяко минало ниво, ако си забравил да вземеш нещо, с помощта на… мечето.
За звука също мога да кажа само добри думи. Цопвания във вода, стъпки, писъци и др., в комплект с внушаващата музика създават великолепна атмосфера. Аз лично отчаяно си кълчех врата, за да видя "кой така стене зад ъгъла":-) С течение на играта противниците стават все по-издържливи , и по-дебели:-) Нивата са дългички, но това само радва, защото има подводни битки и тунели, придвижване по въже и други най-различни хрумвания. Трябва да се обърне много внимание на сюжета. Ако не го следите, просто ще загубите половината игра.
Все пак наистина си заслужава да се насладиш на великолепна графика, превъзходен звук и приятен /но много ангажиращ/ геймплей.


Acclaim за пореден път доказаха, че са едни от най-добрите. Просто вижте сами.

Enter the dark world of Mike LeRoi.
Voodoo hero. Dead man, ShadowMan.
Отговор
в отговор на none #9

Re: Куестове???

Приятелю, аз също се запалих доста по Black Mirror, но както разбираш и на мен ми трябва помощ. Така че ще съм благодарен на всякаква такава.
Благодаря предварително !!!
Ако може да изпратиш нащо на [email protected]

Отговор