Пак за GeForce и проблемите с DX9
1 отговора
83 прегледа
Пак за GeForce и проблемите с DX9
Който мисли да си купува GeForce графична карта не е лошо да прочете следното ревю:
Aquamark3: Accurate Benchmarking for Old and New (DirectX9) Apps?
Аз не бих си взел...
След проблемите с чийтовете (разбирай "лъжите") в драйверите и работата им в 3DMark03 и HalfLife2 (където изостават наистина много)... сега наред е и подобен проблем и с AquaMark 3 (и съответно играта Aquanox, на чиято база е направен теста).
Дали в nVidia под оптимизация на драйвери не разбират - сваляне на качеството за сметка на по-добри тестови резултати.
Между другото в AnandTech - ревюто с HalfLife2 стига до същите резултати... за тез които ше обвинят tomshardware.

Aquamark3: Accurate Benchmarking for Old and New (DirectX9) Apps?
Аз не бих си взел...
След проблемите с чийтовете (разбирай "лъжите") в драйверите и работата им в 3DMark03 и HalfLife2 (където изостават наистина много)... сега наред е и подобен проблем и с AquaMark 3 (и съответно играта Aquanox, на чиято база е направен теста).
Дали в nVidia под оптимизация на драйвери не разбират - сваляне на качеството за сметка на по-добри тестови резултати.
Между другото в AnandTech - ревюто с HalfLife2 стига до същите резултати... за тез които ше обвинят tomshardware.
Re: Пак за GeForce и проблемите с DX9
Точно в качеството на картината е проблема в новите драйвери на nVidia.
На мен ми намирисва по-скоро на неспазване на определени спецификации, относно PS 2.0 в DX9, a не че някои ефекти не работели поради "хардуерна" грешка.
Хмм интересно защо в DooM III всичко е по мед и масло, ако може да се каже така за алфа версия на игра, въпреки че ми се струва доста частен случай на фона на масовото изоставане на FX серията в the true DX9 игрите, дори тези правени със собствения Cg език от високо ниво на nVidia.
На мен ми намирисва по-скоро на неспазване на определени спецификации, относно PS 2.0 в DX9, a не че някои ефекти не работели поради "хардуерна" грешка.
Хмм интересно защо в DooM III всичко е по мед и масло, ако може да се каже така за алфа версия на игра, въпреки че ми се струва доста частен случай на фона на масовото изоставане на FX серията в the true DX9 игрите, дори тези правени със собствения Cg език от високо ниво на nVidia.