Animacia..??
4 отговора
127 прегледа
Animacia..??
Moje li da se napravi animacia bez da imam sqka edna stupka(kartinka) ot dvijenieto.....naprimer imam edin 3ds model i da go razdvija?
Re: Animacia..??
Човече , само ако знаеш колко обширна тема подхващаш...
Обикновенно отговора на твърде обширни теми е излкючително кратък ..такъв ще се опитам да бъда и аз сега.
Да , по принцип един *.3DS файл освен mesh -а съдържа и keyframe информация (ако е създадена анимация в съответната програма например 3d max)
Ако става дума за 3D игра съвета ми е да го конвертираш до някой разпространен 3D game формат като например :
1.Direct3D format *.X (DirectX format) skinned and boned (поддържа скелетна анимация и е много удобен за DX игри) - външен скин(текстура)
2.Half life model format *.mdl - поддържа скелетна анимация (вътрешен ,компилиран скин(текстура)) , удобен за OpenGL и DX
3.Doom II model format - *.md2 Frame animation , не поддържа скелетна анимация , външен скин(текстура) - подходящ за OpenGL игри.
Като за начинаещ ти препоръчвам *.Х , порови се в DirectX SDK help-a и може би ще успееш да подкараш онази "грънчарка" с фланелка на Microsoft наречена скромно tiny.x
Успех..
Обикновенно отговора на твърде обширни теми е излкючително кратък ..такъв ще се опитам да бъда и аз сега.
Да , по принцип един *.3DS файл освен mesh -а съдържа и keyframe информация (ако е създадена анимация в съответната програма например 3d max)
Ако става дума за 3D игра съвета ми е да го конвертираш до някой разпространен 3D game формат като например :
1.Direct3D format *.X (DirectX format) skinned and boned (поддържа скелетна анимация и е много удобен за DX игри) - външен скин(текстура)
2.Half life model format *.mdl - поддържа скелетна анимация (вътрешен ,компилиран скин(текстура)) , удобен за OpenGL и DX
3.Doom II model format - *.md2 Frame animation , не поддържа скелетна анимация , външен скин(текстура) - подходящ за OpenGL игри.
Като за начинаещ ти препоръчвам *.Х , порови се в DirectX SDK help-a и може би ще успееш да подкараш онази "грънчарка" с фланелка на Microsoft наречена скромно tiny.x
Успех..
Re: Animacia..??
Da ama iskam da razbera kak da zadvija tozi 3ds model....nqkakav tutorial neshto??
Re: Animacia..??
Как искаш да го задвижиш ? Да го движиш/въртиш целия в пространството или да раздвижиш отделните му части спрямо други негови части(да го анимираш).
Ако е първото става сравнително лесно , ако пък е второто въпроса ми се разделя отново на две :Този 3ds има ли вече анимация в себе си(анимиран ли е в 3ds max) или сега тепърва искаш да го анимираш в твоята Delphi програма ?
Ако е първото става сравнително трудно , ако пък е второто е почти невъзможно.
Надявам се въпросите ми да звучат сравнително ясно..
Ако е първото става сравнително лесно , ако пък е второто въпроса ми се разделя отново на две :Този 3ds има ли вече анимация в себе си(анимиран ли е в 3ds max) или сега тепърва искаш да го анимираш в твоята Delphi програма ?
Ако е първото става сравнително трудно , ако пък е второто е почти невъзможно.
Надявам се въпросите ми да звучат сравнително ясно..
Re: Animacia..??
To4no 4e nqma gotova animacia a iskam da go animiram v moita delphi programa! Kazaha mi che e gore dolu vazmojno! Inache si nqmam ideq kak sled kato go animiram v 3ds posle kak da izpalnqva otdelni komandi