input - promenliva
11 отговора
218 прегледа
input - promenliva
Имам деве текст полета едното input а другото dinamic.Искам като се натисне enter
от input-а да се всима вавведеното и в dinamicа да се display-ва съдаржанието на променливата от инпута тоест не да дисплайва inputа а променливата вавведена в inputа (ако има такава).Не става с swich или if/else if штото променливите са към
10 000.

от input-а да се всима вавведеното и в dinamicа да се display-ва съдаржанието на променливата от инпута тоест не да дисплайва inputа а променливата вавведена в inputа (ако има такава).Не става с swich или if/else if штото променливите са към
10 000.
Re:
Привет,
promenliva = "дрън-дрън-дрън";
input.text = "promenliva";
// към бутона
on(release){
trace(this[input.text]);
}
ако променливата, чиято стойност искаш да се показва не е във филмчето където е бутона замени думата в червено с пътя до променливата. Ако тя е в _root, а бутона е някъде другаде вместо this пишеш _root
|Не закусвам-влюбен съм. Не обядвам-влюбен съм. Не вечерям-влюбен съм. Не спя-гладен съм|
promenliva = "дрън-дрън-дрън";
input.text = "promenliva";
// към бутона
on(release){
trace(this[input.text]);
}
ако променливата, чиято стойност искаш да се показва не е във филмчето където е бутона замени думата в червено с пътя до променливата. Ако тя е в _root, а бутона е някъде другаде вместо this пишеш _root
|Не закусвам-влюбен съм. Не обядвам-влюбен съм. Не вечерям-влюбен съм. Не спя-гладен съм|
Re:
Sega prosto v unputa izliza promenliva a se traceva undevined.Kvo ne sum napravil
Imam predvid da se vzima imato na promenlivata ot inputa i da izliza sudurshanieto na promenlivata v dinamika.
Imam predvid da se vzima imato na promenlivata ot inputa i da izliza sudurshanieto na promenlivata v dinamika.
Re:
то тва ми мирише кат на база данни -10000?/ флаш?????/.
Ами направи си масив , бъркаи в него търси с името на променливта , един броя4 (х)като я намериш и после от другиа масив намираш[x] значението на променливата.. оттам нататък лесно....
Доматите не се ядат с коловете- личен опит II
Ами направи си масив , бъркаи в него търси с името на променливта , един броя4 (х)като я намериш и после от другиа масив намираш[x] значението на променливата.. оттам нататък лесно....
Доматите не се ядат с коловете- личен опит II
Редактирано от farmer на
Re: input - promenliva
Ne si formuliral dobre vyprosa si. Obqsni po- podrobno pls. Kakvo tochno predstavlqva input promenlivata, kakva e celta, kakva e rolqta na 10 000 promenlivi i razni takiva?
Re: input - promenliva
Zdr, naistina kakto si zadal vaprosa e dosta obarkvasto, no az zacepih kakvo iskash! :) Znachi nomera stava s eval, demek slednoto:
eval(var_name);
kato var_name ti e imeto na promenlivata, v koiato pishesh imeto na drugata promenliva. Primerno imash
var1="name1"
var2="name2"
i vav var_name pishesh "var1" - ste ti izleze string-a "name1". Ako napishesh var2 ste ti izleze name2! Nadiavam se tova iskashe!!! :)
Uspeh!
Йероглифът за съпруга при китайците е комбинация от два йероглифа - за жена и за метла.
eval(var_name);
kato var_name ti e imeto na promenlivata, v koiato pishesh imeto na drugata promenliva. Primerno imash
var1="name1"
var2="name2"
i vav var_name pishesh "var1" - ste ti izleze string-a "name1". Ako napishesh var2 ste ti izleze name2! Nadiavam se tova iskashe!!! :)
Uspeh!
Йероглифът за съпруга при китайците е комбинация от два йероглифа - за жена и за метла.
Re: input - promenliva
Bravo Flashman naistina e tova koeto iskam i mai naistina ne sum zadal vuprosa provilno.
Da ne otvariam tema
imam edna kola i edni cherni ramki.Kak da ne pozvolia na kolata da izliza ot ramkite
Da ne bi s getBounds i ako e taka kak se izpolzva.Merci predvaritelno za otgovorite
Da ne bi s getBounds i ako e taka kak se izpolzva.Merci predvaritelno za otgovorite
Re: Da ne otvariam tema
Zdravei, radvam se che sum ti pomognal!!!
Sega, tova za kolata i ramkite, dai malko poveche info. Mnogo mi e trudno taka! :)
No ako pravilno sum razbral, iskash daden obekt (kolata) da ne izliza ot niakakvi ramki. Tva s getBounds - hubavo, vzimash na ramkata xMin, xMax i tn. Sled tova si pravish MC i na enterFrame proveriavash dali kolata ne e izvan ramkata:
if (kola._x >= _root.ramka.xMax)
ako uslovieto e izpalneno izvarshvash niakakvo deistvie. Neznam na kakav princip ti raboti tvorenieto. Az predlagam nesto ot sorta na:
if (kola._x>=_root.ramka.xMax) {
setProperty("kola", _x, kola._x-1);
}
No tova e samo predlojenie za predpolojenieto mi!!!
Vaobste ne znam kakvo si namislil i na kakav princip raboti.
Are uspeh!
Йероглифът за съпруга при китайците е комбинация от два йероглифа - за жена и за метла.
Sega, tova za kolata i ramkite, dai malko poveche info. Mnogo mi e trudno taka! :)
No ako pravilno sum razbral, iskash daden obekt (kolata) da ne izliza ot niakakvi ramki. Tva s getBounds - hubavo, vzimash na ramkata xMin, xMax i tn. Sled tova si pravish MC i na enterFrame proveriavash dali kolata ne e izvan ramkata:
if (kola._x >= _root.ramka.xMax)
ako uslovieto e izpalneno izvarshvash niakakvo deistvie. Neznam na kakav princip ti raboti tvorenieto. Az predlagam nesto ot sorta na:
if (kola._x>=_root.ramka.xMax) {
setProperty("kola", _x, kola._x-1);
}
No tova e samo predlojenie za predpolojenieto mi!!!
Are uspeh!
Йероглифът за съпруга при китайците е комбинация от два йероглифа - за жена и за метла.
Re: Da ne otvariam tema
Problema e che kolata(ne koka kola) se dvishi na pista a pistata e oble a ne kvadratna.
Re: Da ne otvariam tema
Moje da stane s hitTest. Pravish proverka dali kolata se dopira do pistata ili ne i v zavisimost ot tova da vzimash niakakvi merki. Za drugo ne se sestam v momenta.
Йероглифът за съпруга при китайците е комбинация от два йероглифа - за жена и за метла.
Йероглифът за съпруга при китайците е комбинация от два йероглифа - за жена и за метла.
Re: Da ne otvariam tema
Problema e v tova che hitArea - ta e pravoagalna a pistata ne e i se poluchava che v zavoite moshesh da izlizash ot pistata spokoino a ne sum chuval za pravoagalna pista