Диалогова кутия

4 отговора 178 прегледа
#1

Диалогова кутия

Поставени са следните изисквания:
1) Да е оразмерима
2) Да е с произволен брой и тип контроли

Много ме спъва едновременноста на тези изисквания.Мисля да се откажа от първото...

Отговор
в отговор на Packoлниkoв #2

забравил си едно условие

.... и да прави каквото й кажеш....

Ако имаше такава Диалогова кутия знаеш ли колко хора щаха да останат без работа?!

Отговор
в отговор на darklord #3

Re: Шегата на страна[plezq se]

Да е оразмерима се постига лесно с WTL.Да има произволен брой контроли се постига лесно като биват създадени в обработчика на WM_INITDIALOG. Трудноста идва от , незнанието какви ще се контролите и какви идентификатори ще имат.

малко код изглежда така

for(UINT _uiCtrlId = 0;_uiCtrlId < GetPropsCount();_uiCtrlId++)
{
switch GetPropType(_uiCtrlId)
{
case IDP_STRING:
{
CEdit _edit;
_edit.Create(m_hParent,...,_uiCtrlId);
}
break;
case IDP_DIGIT:
{
CEdit _edit;
_edit.Create(m_hWnd,...,_uiCtrlId);
}
break;
case IDP_BOOL:
{
CButton _button;
_button.Create(m_hWnd,...,_uiCtrlId);
}
break;
case IDP_BITMAP:
{
CComboBoxEx _comboEx;
_comboEx.Create(m_hWnd,...,_uiCtrlId);
}
break;
default:
break;
}
}

Отговор
в отговор на Packoлниkoв #4

Ми това ми беше част от заданието

Нямах никакви проблеми особено след като клиента разбра какво точно иска.
ПП
Ползвах CBuilder

Отговор
в отговор на bira_more #5

Re: Обясни по-подробно , че долавям

сарказъм.

Отговор