Flash Markup Language
6 отговора
143 прегледа
Flash Markup Language
Заглавието е достатъчно описателно
[линк]
|Не закусвам-влюбен съм. Не обядвам-влюбен съм. Не вечерям-влюбен съм. Не спя-гладен съм|
[линк]
|Не закусвам-влюбен съм. Не обядвам-влюбен съм. Не вечерям-влюбен съм. Не спя-гладен съм|
Re: Flash Markup Language
Ham, tova e interesna koncepcia, no niakak si ne vijdam osobenna polza ot neia. Vse pak mi haresa!!! :)
Re: Flash Markup Language
Бих поспорил...но както и да е - при всички случаи дори само идеята и положеният труд за реализацията й заслужават адмирации.
|Не закусвам-влюбен съм. Не обядвам-влюбен съм. Не вечерям-влюбен съм. Не спя-гладен съм|
|Не закусвам-влюбен съм. Не обядвам-влюбен съм. Не вечерям-влюбен съм. Не спя-гладен съм|
Re: Flash Markup Language
Da, prav si za truda. Samata idea e izkluchitelno originalna. No sto se odnasia do praktichnosta - nesto ne vijdam osobena prilojimost. Pone za men mnogo po-lesno bi bilo da napravia dinamichen Flash s Actionscript i malko PHP (ako e neobhodimo). Pone za sega ne vijdam koi ste tragne chrez XML da pravi Flash sadarjanie. Ako v badeste se poiavat programi, koito konvertirat SWF v FML, to bi bilo mnogo po-prosto za rabota i bi privliaklo mnogo poveche developeri. Tova e ot men za sega!!! :)
Re: Flash Markup Language
"Pone za sega ne vijdam koi ste tragne chrez XML da pravi Flash sadarjanie." ...
... hm interesno
fLashIt
... hm interesno
fLashIt
Редактирано от mucho на
Re: Flash Markup Language
Vij mu sorsa, tova si e XML, koito si ima potdrajka vav flash ot suma vreme prez XML sochet (az lichno go polzvam tova ot okolo 2 godini). Ako iskash flasha da se kontrolira napalno vanshno mislja che naj udachno si ostava da load-vach variables ot vanshen file. Na Flash 5 na vremeto izpolzvahme Generator za dinamichno sazdavane na obekti, no Flash MX si go ima veche vgradeno, Na praktika moje6 da napravi6 prosto flas jadro i da go kontrolirash, sazdavach obekti, loadvash JPG i t.n. chez variables load-nati ot vanchen txt, ili ako tova trjabva da se pravi ot njakoj kojto ne se opravja dobre s Action script ili ot baza danni, mojesh da si polzva6 ZML za "prevoda4 kam Action Script
.