Братя Програмисти

5 отговора 462 прегледа
#1

Братя Програмисти

Айди да напраим екип и да... и да... и да събориийм берлинската стена във нашта татковина... хм... и да спасим аеца... хм... и да... и да... съборим... хм... да... ами вие решете най-посли.

Отговор
в отговор на uDuoTa #2

Пояснение

Първо мислех да търся помощ за проекта за компютърна игра, но като си спомня дебатите, които съм провел на тази тема тук реших че предишното съобщение би било по сполучливо. Но все пак ако искате да помогнете:
Всъщност се двуумя дали да я направя сам с 3D Game Studio и да участвам за безплатна версия на студиото в конкурса който се организира или да набера екип с който да разработя играта на c++ и OpenGL.
Първият вариант за мен е по лесен защото се работи с готов енджин. Редактора за нива е сравнително лесен(подобен на този на QuakeII), пък и съм работил с това студио вече 2 години и нещо.
Лошото тука е че ако не спечеля конкурса не мога да разпространявам играта.
Втория вариант е сравнително сложен защото трябва да се направи свой енджин, което не е лесна работа, не че не мога, но тъй като ми е за пръв път( да разработвам енджин) ще отнеме доста време, да не говорим че след енджина тепърва ще трябва да се разработва gameplay-a...
Така ако някой може да помогне... кажете :)

Отговор
в отговор на uDuoTa #3

Re: Пояснение

Мой човек сбъркал си адреса.

(1) Започни да пишеш.
(2) Пусни демота за части от получаващата се 3Д машина.
(3) Напиши няколко прости примера които я ползват.
(4) Направи сайт на проекта и опиши идеите и замисълът за развитие.
(5) Чак тогава някой смахнати кодери като тебе ще ти обърнат внимание.
(6) 3-4 години усилено писане и накрая битка с 5-6 каси бира и крясаци "Защо нищо не стана."

или

Големи упражнения, и на края около 30 - годишен те приемат в Близард и там пишеш игри.

Ако не си твърдо за това да е 3Д екшън, и не си твърдо за това да използва Отворената Графична Библиотека, може и аз да се подлъжа.

I wanna read interesting postingz
Отговор
в отговор на uDuoTa #4

Re: Пояснение

Това GameStudio изглежда много зле. Прилича на леко променен Quake 1 engine.
Ako не ти се пише твой (а може и да не успееш в разумни срокове), потърси някой free - например Crsytal Space.

Зависи какво искаш да направиш, игра, engine или нещо 3-то.

Отговор
в отговор на uDuoTa #5

Re: Пояснение

Ако имах паралелен живот, тоест по още едни 24 часа в денонощие, бих се включил с голям ентусиазъм ... Ама какво да се прави като се налага да ходя на работа в голяма част от полагащите ми се понастоящем само 24 часа

Отговор
в отговор на Hиkoлaй #6

Re: Пояснение

Wsushnost stawa wupros za simulazija na germanska podwodnica ot wtorata swetowna wojna. Wdahnowenieto mi e ot igrata Das Boot. Za wremeto si e naj0gotinoto neshto koeto sum wishdal

Отговор