Game Dev problems

47 отговора 1625 прегледа
#1

Game Dev problems

Privet!
Zna4i konfiguraijata mi e Intel Celeron 300, 160mb ram (kogato beshe evtina:), 6mb voodoo rush :(, mainboard bez AGP slot :(((.
Oshte sega moshete da me posuwetwate da si smeja PC-to :)
Kakto e we4e sigurno e jasno 4e edinstwenija na4in da naprawja PC igra e 4rez DX6-7 ili njakoj gotow engine kato 3DGS.
Pojasnenie: OpenGL-a mi wurwi 4fps. 3dfx zaginaha i VooDoo Rush-a mi ne poddursha DirectX 8. Za da si wsema nowa wideo karta( razbiraj AGP) trjabwa da si kupja nowo duno, sus nego now procesor i nowa ram pamet, taka 4e w skoro wreme ne se o4ertawa upgrade, po skoro she trjabwa da si wsema nowo PC.
---
Takaa, we4e kato stanahte supri4asni s poloshenieto mi she wi popitam az idiot li sum 4e da prawja PC igra? Ne ne ne otgowarjajte na towa :) Zabrawih da spomena 4e razpolagam samo s DX6.1 SDK (edin prijatel mi go dade) a i-net mi e neshto sredno meshdo kostenurka i ohluw. Wuprosa mi e otkude moga da si drupna DX 6 tutorials? Shoto drugo reshenie ne wishdam :)
Blagodarja predwaritelno,
Alexander Milanov

Отговор
в отговор на alexem #2

Re: Game Dev problems

cheti primerite. i help-a :))
imashe edin vic za nai-dobriq priqtel na choveka i che veche toi bil .chm format :))))

Отговор
в отговор на alexem #3

Re: Game Dev problems

ot dve-tri sedmitzi az pisha moja Heroes 2D game.... pod Linux.... zarjazoh 3D-to - prekaleno mnogo shte me otnese... sega pisha server-a i common neshtata (structuri, funckii, protokoli) - po kusno shte napisha edin 2D client, i ako njakoi iska i 3D moje da go napishe...

tirulirutatuutuu
Отговор
в отговор на malkia #4

AA?

Това ми прилича на групова терапия, където всеки става, казва си името, и си признава, че е алкохолик.

Аз пиша от един месец програма за бридж, ама съм страшен канап. Регистрирах проекта и в sourceforge, ама няма нищо интересно засега, та няма да давам линк.

В тая връзка обаче, имам нужда от идеи и линкове за AI от типа на шаха може би. Нещо от сорта на fuzzy logic, знам ли? Ама нещо от първа ръка, google знам да ползвам. Наддаването по-ясно си го представям, ама разиграването ми е наистина fuzzy.

Отговор
в отговор на malkia #5

Re: Game Dev problems

pich kvo stawa s tebe bre? Da interesno mi e kak wurwi proekta ti no temata e druga:) btw. OpenGL li izpolzwash? Men me kefi powe4e ot X-a no njamam hardware-nite wuzmoshnosti da izpolzwam OpenGL.
btw. w skoro wreme mislja da zapo4na game engine proekt "daMotoR 3D" moshe da sleem proektite.

Отговор
в отговор на alexem #6

Re: Game Dev problems

Ми сигурно го знаеш това урл, дето щи го дам, но аз намерих всякакви интересни неща /*особено на gamedev.net*/ и наистина много за ДиректХ.
[линк]
Иначе горе в е-букс темата на Хиподилец има доста връзки към туториали и книги, които са старички и доколкото си спомням имаше за шестицата разни. Все пак, ако решиш да пробваш с осмица, може би имам решение. Преди време се бях разревал тука в клуба че не мога да дърпам толкоз много от микрософт.цом /*щот сме на трафик тука*/, а пък искам ДиректХ. И некъв пич, много точен /*жалко, забравил съм му ника, пък и не беше регнат*/ ми прати един зип 2-3 меге на майла с най-необходимите неща от ДиректХ8. Та мога да ти го пратя, ако искаш.
А, има и още едно местенце, което може би знаеш - [линк]. Там също се намират доста туториали, някои от които по-стари. Мисля, че имаше за ДиректХ6.
И все пак, по-добре мини на 7 или 8. Доста сериозни разлики имаше /*ако не бъркам 5 с 6 де, нямам диплома по ДиректХ все пак */
Успех.

ПС. БТВ домейна на сайта ти не се зареждаше, ама кат му сложих ввв отпред се зареди като слънце . Ама тва само домейна, пък къв ти беше точния адрес на сита - загубил съм го

The things are always changing, I feel that it`s allright

Отговор
#7

Re: Game Dev problems

Zdravej,
Mi engine-a e w proces na planirane, spomenah go zashtoto stana duma za proekti. Ako iskash moshesh da se wklu4ish:
Moshe da goworim po
ICQ 122902047
Nick: @lex_m
PS: o4akwam s neturpenie igrata ti da izleze:)

Отговор
в отговор на alexem #8

Re: DirectX 6.0 ,7.0,8.0 sa otdawna myrtwi

6TE TI DAM DirectX 8.1 na drago syrce.DirectX 6.0 ,7.0,8.0 sa otdawna myrtwi.

Отговор
в отговор на Alex #9

Re: DirectX 6.0 ,7.0,8.0 sa otdawna myrtwi

wish sja mnoo hubawo oba4e kartata mi voodoo 1 rush, po njakakwa stranna pri4ina ne shte da priznae dx8, prosto ne e nein typ.

Отговор
в отговор на @lex_m #10

Re: DirectX 6.0 ,7.0,8.0 sa otdawna myrtwi

vreme e za po-dobra karta naistina, sigurno TNT2 shte svrushi rabota? bi trjabwalo da se namirat za po $5-$10 dolara ??

novite API-ta ne poddurzhat karti koito iziskwat rendwane na cjal ekran (nali takava beshe rush-a?)

tirulirutatuutuu
Отговор
в отговор на @lex_m #11

Re: DirectX 6.0 ,7.0,8.0 sa otdawna myrtwi

Можеж без пробеми да почнеш да учиш и DX 8.1 тои си има софтуерна емулация която върви на всяка машина. Всъшност аз целият DX код го пускам първо през нея (D3DDEVTYPE_REF - software device) а след това през видеокартата.

Отговор
в отговор на Alex #12

Re: DirectX 6.0 ,7.0,8.0 sa otdawna myrtwi

Molq??? 4ak pyk myrtvi

It`s more fun to compute

Отговор
в отговор на malkia #13

Re: DirectX 6.0 ,7.0,8.0 sa otdawna myrtwi

ima samo edin problem dunoto mi njama AGP slot :( a kato smenja nego trjabwa da smenja po4ti celija comp. :(((

Отговор
в отговор на voyager #14

Re: DirectX 8.1

Те не са мъртви в буквалния смисъл , но от тук нататък има смисъл да се учи само най-новото API(DirectX 8.1).


Windows 3.1 е жив но кой пише програми за него и DOS 7.22 е жив но кой учи int 21 прекъсванията?

Отговор
в отговор на alexem #15

Re: DirectX 6.0 ,7.0,8.0 sa otdawna myrtwi

mai se namiraha TNT2 karti bez AGP? (ili se burkam??) - ne sum mnogo siguren...

tirulirutatuutuu
Отговор
в отговор на haho #16

Re: DirectX 6.0 ,7.0,8.0 sa otdawna myrtwi

dosta bavno - dori na moja Dual/Pentium 1Ghz na rabotata - wsushnost otnositelno bavno de - zawisi w kakuv buffer rendwwash - kakuv razmer po-tochno de...

tirulirutatuutuu
Отговор
в отговор на Alex #17

Ех...

навремето да имахме DOS 7.22, кви работи щяхме да направим

There are three determined states the cat could be in: Alive, Dead, and Bloody Furious.
Отговор
в отговор на alexem #18

Що не ползваш

SDL, така и линукс порт мое да си осигуриш, освен туй си има документация...

[линк]

There are three determined states the cat could be in: Alive, Dead, and Bloody Furious.
Отговор
в отговор на alexem #19

Re: Game Dev problems

Ideya si nyamash kolko pisane ima v edna igra. Pri tova govorya za pisane deto ne e
svarzano s grafikata (po nikakav nachin). Taka che kakvo si se razbarzal s tazi grafika? E, to si zavisi i ot igrata, de.
Obache naprimer ako iskash da imash njakakvo AI, zamislyal li si se za Scripting language deto da go upravlyava? tuk hitro mojesh da se izmaknesh vgrajdaiki njakoi veche sashtestwuvash ezik -- ako usloviyata pozvolyavat).
Az nyamam doverie na tazi grafika, kogato ya postavyat na parvo myasto. -- nakraya se poluchavat razni raboti deto izglejdat dobre dokato crash-vat (a te predimno tova
pravyat).

Отговор
в отговор на alexem #20

Re: DirectX 6.0 ,7.0,8.0 sa otdawna myrtwi

ima po pricelistowete -naprimer na JAR - PCI TNT2 i dori Geforce2 MX.

---
Bingo! Bongo! I don't want to leave the Kongo!
Отговор