търсят се...

13 отговора 1001 прегледа
#1

търсят се...

има ли тука кодери със свободно време, които искат да поработят по гейм проект евентуално. казвам евентуално, защото е вероятно и да няма нужда. и преди някой да се е надул - без пари батковци - поне за сега...

Отговор
в отговор на pro_O1 #2

Re: търсят се...

Ц.

Отговор
в отговор на pro_O1 #3

Re: търсят се...

По принцип ли си питаш, или имаш конкретно предложение?
Ако приемем, че отговора е "Да" (маса народ може да си помисли, че би поработил), имаш ли да ни кажеш нещо повече?
Предложението ти предполага Open Source проект, защото иначе всеки "би се надул" - сещаш се за какво - просто иначе си е "самопрекарване" .

Щом не си публикувал сайт се предполага, че и за това се чака все още?
И по принцип - дай повече инфо - така въпроса ти звучи по-скоро като "има ли някой свободно време, дето да му е много, ама много излишно, защото аз (или някой покрай мен) много желае да го използва"? За да можем да отговорим, просто трябва повече инфо ?

Отговор
в отговор на DonAngel #4

Re: търсят се...

абсолютно конкретно предложение. работи се по игра. екипа в момента е 7 човека без мен. от тези 7 човека няма нито 1 кодер. но енджина го вземаме наготово (fly3d) за да не си играем в момента и да девелъпваме. това е и идеята зад думата "евентуално" в поста ми, защото дефакто енджина е по-скоро вижуъл и има необходимите неща за тръгване на игра стандартно в пакета. разбира се, екстри под формата на плъгини могат да се добавят. там "евентуално" ще трябва кодер(и).

сега за статута на проекта. на всеки който е поне малко в час с гейм бизнеса му е ясно, че е смешно да се говори за пари под шапката индепендънт гейм девелъпинг идеята. няма пъблишър - няма кинти. пределно ясно е. по-подробно инфо по този въпрос ще дам само на хората които се заинтересуват.

аз лично от година и половина се опитвам да вникна в идеята на тоя бизнес, защото имам достатъчно идеи. за пореден път финансовата страна е решаваща и се разчита само на доброто желание и сериозността на екипа. работих по няколко проекта и всички се разпаднаха - няма стимул за екипа и това е. друг основен фактор е, че те бяха международни. за това този е чисто български. иначе няма конкретна оферта. само хора, които искат да жертват свободно време. да, несериозно звучи, но никой тук не е почнал с едно щракване на пръсти.

сайта от днес е качен бтв. още не е целия, но до седмица всичко ще е онлайн - тук. играта е SACRED и е фърст пърсън мултиплеър шутър. само мултиплеър за момента.

колкото и да е невероятно за момента проекта се движи. скоро ще има и скрийншотове на сайта.

и едно последно и особено важно уточнение - не съм тинейджър, надъхан от мимолетна прищявка! проекта е сериозен, доколкото може да бъде сериозно нещо без финансов стимул за екипа ;-/

Отговор
в отговор на pro_O1 #5

Re: търсят се...

pa az sum navit - ne sum baral mnogo po fly3d - dokolkoto si spomnjam imashe dll za wsekwi tam moduli.

no realno shte sum po-svoboden sled edin-dva mesetza - drugoto e che komputara mi w kushti e pod Red Hat 7.2 sus Ximian - neznam dali ima fly3d za linux?

ako ne sigurno ne bih se zael.

tirulirutatuutuu
Отговор
в отговор на pro_O1 #6

Re: търсят се...

Прекрасно!
Остава само да се дефинира за какво точно ще са кодерите и ако мога да помогна, как точно това ще става!
Очаквам да се обадиш с майл адрес, за да може да "поговорим" по-конкретно. Но плс - имай впредвид - смятам много да питам първо .

Отговор
в отговор на DonAngel #7

Re: търсят се...

ми то и кюто ми и мейла са ми в профила... но за всеки случай - [email protected], 1853509

в общия случай, това, което мисля е, че без дори малко кодване няма да се мине - някой от особеностите на играта със сигурност не са предвидени в дефолт конфигурацията не енджина и може би ще трябва да се пипнат на ръка. да се добавят плъгини примерно. но ще говорим по мейл или кю.

не се притеснявам от въпроси ;-) въпреки, че имам проблем с адекватното отговаряне хехе

Отговор
в отговор на malkia #8

Re: търсят се...

ами 1-2 месеца ок, 1-2 месеца. предполагам до тогава ще има реални модели и поне демо левъл или заченките му ;-)

не зная дали има линукс версия, обаче...

Отговор
в отговор на pro_O1 #9

Re: търсят се...

Това дето го правите с Fly3D прототип ли е, или мислите да го юсвате и за вбъдеще?

The ones who live by the sword get shot by the ones who don't.
Отговор
в отговор на Zemedelec #10

Re: търсят се...

в смисъл??

Отговор
в отговор на pro_O1 #11

Re: търсят се...

В смисъл, че обикновенно преди да се прави игра се прави прототип за да се пробва геймплея и естествено е да се иска този прототип да стане максимално бързо, затова понякога се ползват такива пакети като Fly3D (предполагам)...
А вие сте го избрали за цялостна изработка на вашата игра?
Понеже като гледах демотата на онези апартаменти, ми се стори доста слаб като engine, или демотата са били много слаби...
Пробвали ли сте да го товарите с сложни сцени, за да не се окаже че като направите едно нормално ниво, engine-то не може да го избута на екрана...?

The ones who live by the sword get shot by the ones who don't.
Отговор
в отговор на Zemedelec #12

Re: търсят се...

ами принципно идеята е енджина да се ползва за цялата игра, защото ако ще е само за тек демо - не си струва времето. а и той е удобен, защото всичко може да му се вкара под формата на плъгини. неприятното, обаче е, че има проблем с directx 8.1, който още не е фикснат. фреймрейта пада на 1-2 фпс и до там умира всичко. принципно доколкото съм комуникирал с автора и с хора, които са го тествали, енджина поддържа приемливо количество полигони - 15000 при 65 фпс. при 1 гхз+ процесор и адекватно видео. а 65 фпс са далеч повече от необходимото на когото и да било. ние още не сме го тествали по такъв начин, защото моделите не са готови. а това за нивото си е наистина напълно реално. но предполагам просто ще се поработи по смъкване на полигоните тогава. няма как. така или иначе играта не се планира да се играе гладко на нещо по-малко от дурон / селерон 800 с поне МХ2 видео.

пък и честно казано като гледам смешното количество полигони в ГТА3, струва ми се, че ще можем да направим нещо далеч по-приятно за гледане. вярно, renderware сигурно е по-добър енджин, но аз лично не съм впечатлен от възможностите му.

Отговор
в отговор на pro_O1 #13

Re: търсят се...

Ne sum rabotil s Renderware - no kolegi i prijateli sa rabotili s nego - i neshata tam sa mnogo profeisonalni - poddurzha PC, PS2, XBOX, GameCube - toolovete mu bili mnogo dobri - i na poslednoto E3 pokazwali (zhalko che az ne mu oburnah wnimanie togava) njakakuw tool - kudeto direktno si pravish scenata hackash eventi na obektite ili propertyta. Obshto wzeto designera sam sjada i pochti "napiswa" igrata (eh razbira se daleche ot istinata de ) - wuobshte neshtata stavali po "visualno".

Ot druga strana Renderware ne e mnogo skup - $70000 (bez sorsovete) e per proekt/ per platforma - koeto gore dolu e cenata na edin programist za edna godina (a ako proekta e poveche ot edna godina... togava programista izliza dosta po-skupo). Kofti che njama free versia ako i proekta ti e free :(....

Tony Hawk 3x naprimer za PS2 (puk i XBOX/GC) beshe sus Renderware - i durzheshe 60fps sus strashno mnogo detaili. No puk se e okaza che Neversoft (pichovete deto pisaha Tony Hawk 3) - sa imali sorsovete na Renderware (Criterion dava i takuv licens) - i dokato sa ja pisali sa optimizirali dosta i tehnia engine - i posle sa patchnali obratno sorsovete (malko tjahnata rabota sa swurshili)

Kakto i da e... zasega kazwat che RENDERWARE is the BEST! (pone zasega)

tirulirutatuutuu
Отговор
в отговор на malkia #14

Re: търсят се...

spor nqma - renderware e profesionalen engine... samo che naistina neudobstwoto idwa ot towa che za nekomersialno zaglawie nqma wersiq... predpolagam winagi move da se uredi neshto s royalties i razni takiwa ama... za pyrwa igra i to takawa, koqto nqma da izbie ribata prosto si e mnogo wisoka cel... inache se bqh dogoworil s tqh da wzema testdrive wersiq no kakywto sym si seriozen na popylnih formichkata koqto iskaha i ne im q faxbacknah ;-)

kato stawa duma za wizualno, na men za momenta naj-priqtniq engine, kojto mi e popadal e codecreatures. samo che tam licensing options sa ili $100k na ryka ili $30k + prekaleno golqm procent royalties. uvkim ima i testdrive wersiq, koqto po dumite na picha s kojto goworih trqbwashe da izleze prez april, no i dosega ne otgowarqt na wyprosa mi kakwo stawa s demoto. inache mi pratiha takyw sample paket po poshtata kakywto samo nemec move da prati ;-) inache engine e neweroqten... pone na men taka mi izglevda ;-) wsichko si e pak visual... wyobshte towa s visual enginite ne e losha ideq no ako nqma coderi da customize-nat neshtata si porednoto klishe ;-(

a fly3d defakto ima dosta predimstwa. sega, za kachestwata na samiq engine ne moga da goworq predi da go razcykame dobre, no naj-malkoto ideqta da razprostranqwash komersialni titles free nikak ne e losha. sigurno enginee slab defakto no pak kazwam - za pyrwo zaglawie koeto e poweche za fun, otkolkoto za probiw e idealen. a i 2-te knigi na picha sigurno shte sa mnogo polezni. pyk i s tqh idwa full source. + towa export pluginite za max prosto ti ulesnqwat viwota ako ne drugo. ne znam samo dali ima particle systems ;-/

drugiq wariant beshe the nebula device, no toj shte e dosta po-truden za uswoqwane a e i zle s tutorials i dokumentaciq. inache samiq engine izglevda dobre a i naj-malkoto pokazatelno e che pichowete si go polzwat za commercial game.

Отговор