next, next...beginning, loop

6 отговора 142 прегледа
#1

next, next...beginning, loop

imam galerijka ot kartinki i na stranichkata ima strelki za next i back. vsichki kartinki sa v edin movie clip s edin layer, kato vyv vseki frame ima po edna kartinka. kak moga s action sript da gi napravq strelkite taka che kogato stigne do poslednata kartinka avtomatichno da se vryshta kym nachaloto. po princip moga v posledniqt frame da promenq action-a na next strelkata, ama ne iskam posle kato dobavqm kartinki da si igraq pak da promenqm actionite po butonite.
blagodarq predvaritelno.

Отговор
в отговор на qwer #2

Re: next, next...beginning, loop

ami sloji dejstvie na poslednia frame - go to edi kakvo si. nadiavam se da stane ;)

Отговор
в отговор на qwer #3

Re: next, next...beginning, loop

on (release) {
(_currentframe != _totalframes) ? nextFrame() : gotoAndStop(1);
}

Отговор
в отговор на Stany #4

Re: next, next...beginning, loop

Klasi4esko re6enie, no 4isto ot strana na programiraneto ne mi se iska da 4ekvam toq condition vseki pat - ako ima 400 ramki tova si e4ista zaguba na procesorno vreme :o) Bih predlojil variant s prazna posledna ramka s action gotoAndPlay(1), a novite prosto se dobavqt pred neq...
Estestveno tova e 6ega za6toto tvoq kod ne bi zatrudnil i 486-za vse pak...

Y-e-e-e-a-a-a-h...
Отговор
в отговор на Kalin_M #5

Re: next, next...beginning, loop

tova ako razbirash za kakvo se govori e action kym buton koito se izpylniava v momenta koito otpusnesh butona na mishkata.
a tova uslovie koeto e tam se proveriava za niakakvi chasti ot milisekundata.
za zaguba na cpu-time ne moje i duma da stava !!


Отговор
в отговор на Stany #6

Re:

Mnogo, ama mnogo ekofti da nqma6 4uvstvo za humor...
A kato govorim za optimizaciq na koda - vmesto toq kod da se izpalnqva na vsqko natiskane na saotvetniq buton moje prosto da se napi6e vav function koqto da se vika vseki pat - tova prosto e po-dobriq na4in da se programira... A, 4e e milisekundi e qsno ama svikne6 li da ne misli6 za tqh stava lo6o...

Y-e-e-e-a-a-a-h...
Отговор
в отговор на Kalin_M #7

Re:

ne si prav kaline, vikaneto na funkciq vinagi e po-bavno otkolkoto ako koda se izpulnqva direktno, a v tozi slu4ai e i savsem bezsmisleno.

Отговор