3D programming continue...

18 отговора 770 прегледа
#1

3D programming continue...

Zdraveite,

Az sym vodeshtiat programist v taka narechenata grupichka "syzdavane na OpenGL engine". Iskam nai-oficialno da zaiavia, che proektyt prodyljava s pylna para. Imame samo edin problem: vremeto.
Po obiasnimi prichini tozi engine se pishe samo prez nashiat "free time". E, az inache pisha C++, SSL, DHTML, ASP, PHP, COM, C#... Pisha gi po zadyljenie. A i na syvestta mi "tejat" 2 servera za administrirane... Drugite programisti syshto sa mnogo zaeti ...
3D se pishe samo vecher, taka che rabotata napredva, ama bavno.

Viarno e, che otnachalo se vdigna mnogo shum (eh, imame mnogo entusiaziran kolega :))... Prosto, edinodushno reshihme, che kogato imame neshto znachimo, edva togava shte pusnem neshto za public preview...

S uvajenie: Twoflower

P.S. Vseki programist ili designer (ili koito misli, che moje da pomogne s neshto), koito jelae, moje da se vkliuchi v ekipa...

za kontakti:
twoflower@rambler.bg

Отговор
в отговор на twoflower #2

Re: 3D programming continue...

Hubavo. Pomnia koga se zapochna. No togava taka i ne se iziasni KAVO se pravi ! Az lichno sym zainteresuvan dosta no interesite mi ne sa kym modelite , a kym efektite - naprimer atmosferni efekti :-)))

На самотен остров
ще те намеря...
Отговор
в отговор на twoflower #3

Re: 3D programming continue...

e, az moga da se vkliucha ama kaji vse-pak dokyde ste sega

btw kak se pishe na SSL?

Отговор
в отговор на jamie #4

Re: 3D programming continue...

Privet,

znachi, v momenta imame engine, deto polzva Octree za HSR, collision detection i t.n....
Imame i edin primitiven particle class (s negova pomosht napravihme malko fire)...
Shte e chudesno, ako pomognesh za atmosfernite efekti. (priemi go kato pokana :))

twoflower

Отговор
в отговор на programmer #5

Re: 3D programming continue...

Privet,

v momenta imame engine, koito polzva Octree za HSR, collision detection i t.n...
V momenta se "borim" s terraim render-a, ama shte go preborim de :)
A za SSL-a: pishe se po standartnia nachin:
1) vzimash si Notepad i iskash da napishesh:
printf("Goodbye world\n"); // tova e talibanska programa :)
e, misleno go kodirash toia string s niakoi ot algoritmite, polzvani v SSL i vyvejdash samo rezultata ot kodiraneto.
2) taka polucheniat fail go prashtash po SSL na niakoi tvoi priatel - i o chudo! Toi stava taliban :))

Pozdravi: twoflower

Отговор
в отговор на twoflower #6

Re: 3D programming continue...

Здрасти!
Интересно ми е доколко сте наблегнали на вътрешния design на engine-то.
Например може ли лесно да се смени поддържащата структура за HSR-то и collision-a? (нали не се предполага че и за двете се ползва една и съща структура).
Понеже според мен Octree за HSR е умряла работа (мое скромно мнение ), за collision detection как да е...
Също така каква е идеята на този engine в дългосрочен план - понеже user-ите по света масово пишат engine-та единствено с цел self-education и евентуално да привлекат вниманието на някой работодател...

Отговор
в отговор на Zemedelec #7

Re: 3D programming continue...

Privet,

shte zapochna otzad-napred:
za celta: ideiata e v blizkite 10-ina godini da se poluchi igra
A sega seriozno: self-education vinagi go ima kato element (daje i ID Software)...
Dali shte se poluchi neshto znachimo ili shte e ... prosto priatno ubivane na vremeto, tova samo edin Bog znae...
za engine-to: izpolzvame izcialo OO podhod. Otnosno roliata na Octree ... Samo predi niakolko dni prochetoh niakade, che BSP i portals sa otjivelica i bezperspektivni (daje i aksonometria ne sa )
Nishto ne e okonchatelno i nishto ne se priema za constanta. Prosto v momenta se eksperimentira s kakvo li ne... Na finala shte se sprem na nai-dobroto (ama koga shte e toia final, edin Bog znae...)
Za ekipa:
sega sme 3-ma programisti. Ediniat tepyrva uchi C++, drugiat se e zael s nelekata zadacha da pishe Direct3D render, a az - eksperimentiram (kogato imam vreme) Zatova - vseki, koito ima jelanie, e dobre doshyl...
Designers - imame samo edin. Ama e PRO - opisvame go samo s edno izrechenie: tolkova e dobyr, che e otkazal na shefkata na UbiSoft

Zasega - tova e

twoflower

Отговор
в отговор на twoflower #8

Re: 3D programming continue...

Zabravih da spomena:

mojete da se svyrjete s men i po ICQ:
51478190

Отговор
в отговор на twoflower #9

Re: 3D programming continue...

Ami az obsyzdah sys Spyder izvestno vreme nestata, zastoto ti ne otgovariashe na postata koiato ti prastahme !!! No taka i ne napravihme nisto togava :-)))
OK, schitam se za pokanen, no imai predvid che ne sym profi v 3D-tata :-)))

На самотен остров
ще те намеря...
Отговор
в отговор на twoflower #10

Re: 3D programming continue...

hmmm.... moje da ti drasna edin mail...

Отговор
в отговор на jamie #11

Re: 3D programming continue...

Welcome :)

Sajaliavam, che se e poluchilo taka. Problemyt be, che shefovete reshiha da sprat ot poddryjka akoma.net, a pyk az zaminah speshno za 3 meseca vyv Vienna...

Ama sega ... sega e drugo :)

twoflower

Отговор
в отговор на twoflower #12

Ох боже...

МУХАХАХАХАХАХА

"Водещият" програмист! C++, SSL (!!), ASP, PHP т.н., бреееей, кво стана тука бе ?! Нещо май яко ни тресат комплексчета, никой не ни оценява възможностите ?? Цели 2 сървъра "администрира" ?! И пишем ЗА Виена (аз пък пиша за пари)! Нещо друго не правиш ли, нещо MySQL го забрави - веднага да се поправиш, и да го добавиш.

Иначе кво, не е лоша идеята, ама е започнато отзад-напред (цитат). Първо се прави memory manager, примитиви за текстури, работа с файлове и много други неща...

Но, няма да споря с "водещия", "професионален" "програмист" на проекта, все пак той знае ASP и PHP и пише ЗА Виена.

Ей, направо цвиля от удоволствие, много ми е гот, все още има с какво да се утешавам... (в смисъл знам, че има и по-зле от мен)

Целта оправдава средствата
Отговор
в отговор на Lupi #13

Re: Ох боже...

no comment

Отговор
в отговор на twoflower #14

Re: 3D programming continue...

i az bqh re6il predi wreme da sybiram hora za takawa deinost no rabotata se razsyhna priznawam winata si be6e moq no prosto taka se polu4i 4e mi se otworiha angavimenti i nqmah wreme a i w samoto na4alo nqmah dobra poddryvka na OpenGL(izpolzwah samo PC-to na rabotata) wse pak imam velanie da se zanimawam s takiwa raboti poneve nqkoi den iskam da stana Game developer no znam 4e w Bylgariq e mnogo trudno da se nameri nqkoi koito da te predstawi na golemi firmi w 4uvbina koito proizwevdat igri 4e 4ak togawa da te prowerqt kakwo znae6 i da precenqt dali stawa6 imam velanie da se wkliu4a i az no lo6oto e 4e wremeto mi e mnogo ograni4eno no moga da pomagam s polezni syswete i ne sym na4inae6t w 3D programiraneto ako me iskate sym s was
ICQ-to 6efa re6i 4e ne ni trqbwa i naredi da se wzemat po 20% ot zaplatata na wseki koito go pusne abe gadost
e-mail: spyder_bg@yahoo.com

Отговор
в отговор на Lupi #15

Re: Ох боже...

Както неведнъж съм казвал - пич, объркал си канала, тук не е "Президентски избори 2001" или "Професионални изкривиавания", но виж на последното обърни внимание...

Отговор
в отговор на Zemedelec #16

Re: Ох боже...

Много си прав, имам изкривявания, но все пак не се сдържах и си излях потока от мисли

Целта оправдава средствата
Отговор
в отговор на Lupi #17

Re: Ох боже...

mi kak shte se zdurjish,kakto sam kaza "Нещо май яко ни тресат комплексчета",samo ne mi e jasno kogo osven sebe si vkljuchvash,da ne stradash ot razdvoenie na lichnosa?
vij edno ti priznava,uspja sus sravnitelno dulug post da ne kajesh nishto,shte imash goljam uspeh v njakoj politicheski forum.

Отговор
в отговор на up setter #18

Re: Ох боже...

Хайде без нападки на всички се случва

Отговор
в отговор на twoflower #19

По въпроса с Octree

По въпроса с Octree,ще съм ти много задължен ако обясниш как точно се визуализира с този алгоритъм.BSP,Portals и Painter's алгоритмите ми се изясниха но с Octree срещам проблеми.

Отговор