3D programming
17 отговора
771 прегледа
3D programming
Tursa hora interesuvashti se ot 3D programming i OpenGL.
Vsu4ki zainteresuvani da pishat na:
[email protected]
Vsu4ki zainteresuvani da pishat na:
[email protected]
Re: 3D programming
Дори и да допуснем съвсем хипотетично че такива има поне бегло намекни за какво става дума - за работа или за дискусия като начало...
Re: 3D programming
Abe zainteresuvani moje i da ima,
ama ti ot kakvo se interesuvash ne e iasno.
Shtoto taka neshto manogo malko se razbira kakvo tarsish i kakvo predlagash.
ama ti ot kakvo se interesuvash ne e iasno.
Shtoto taka neshto manogo malko se razbira kakvo tarsish i kakvo predlagash.
Re: 3D programming
Abe imashe po-edno vreme edna grupichka koito shtqha da pravqt 3d engine na OpenGL ama kakto i predrekoh nishto ne stana. Samo se razduhaha neshtata. Ima6e kletvi i obeshtaniq - ama nishto ne stana. Qzyk! Prosto pak nqkoi se izcepi kakto chesto se sluchwa w tozi klub.
Re: 3D programming
wivdam 4e ne si zapoznat s ne6tata i za towa ako obi4a6 nedei da se mesih i da plqmpa6 gluposti horata pone se opitoha a ne samo da kritikuwat drugite kak ni6to ne prawqt kogato pokave6 ti kakwo si naprawil togawa 6te ima6 prawo na mnenie
Re: 3D programming
Аз се интересувам!
От извесно време се опитвам да намеря повече информация за начина по който работи Unreal engine-то и по-точно renderer-а му...
Някой да има идея как точно става това?...
За Quake мисля че всички знаят вече как бачка...
От извесно време се опитвам да намеря повече информация за начина по който работи Unreal engine-то и по-точно renderer-а му...
Някой да има идея как точно става това?...
За Quake мисля че всички знаят вече как бачка...
Re: 3D programming
i kak ba4ka quake engina ?
daj niakuv link ako imash info po vuprosa
daj niakuv link ako imash info po vuprosa
Re: 3D e-mail
Ne ti stigam do postata samo che :-)))
На самотен остров
ще те намеря...
На самотен остров
ще те намеря...
Re: 3D programming
Стига бе
Ама сериозно ли?
Source-то на Quaке e public-available от доста време насам, има доста tutorial-и по мрежата за BSP/PVS render-ите
Опитай да потърсиш с google нещо от рода на BSP, PVS, Quake да речем...
HSR (hidden surface removal) на Quake е обяснен детайлно от Michael Abrash (един от авторите му, освен Carmack естествено) - и него можеш да потърсиш...
Да не говорим че всяка година се пишат тонове vier-и на Quake/Quake2/Quake3 работещи по същия начин и половината са open-source тъй че виж някой от тях....
Ама сериозно ли?
Source-то на Quaке e public-available от доста време насам, има доста tutorial-и по мрежата за BSP/PVS render-ите
Опитай да потърсиш с google нещо от рода на BSP, PVS, Quake да речем...
HSR (hidden surface removal) на Quake е обяснен детайлно от Michael Abrash (един от авторите му, освен Carmack естествено) - и него можеш да потърсиш...
Да не говорим че всяка година се пишат тонове vier-и на Quake/Quake2/Quake3 работещи по същия начин и половината са open-source тъй че виж някой от тях....
Re: 3D programming
работя с триизмерна графика в интернет. По точно с бета версията на adobe atmosphere. Ако това те интересува пиши на адрес: joe_banana20@hotmail.com.
Re: 3D programming
Газя пенсионери с косачка за трева. Пишете на адрес bitch_slayer@proffesionals.com