Въпросче...
4 отговора
86 прегледа
Въпросче...
...може ли някакси да се направи обратен плей на филмечето....
Иначе казано - движение на маркера обратно по времевата линия......
HowBizarre
Иначе казано - движение на маркера обратно по времевата линия......
HowBizarre
Re: Въпросче...
napylno vyzmojno. az bih go napravil s edno dopylnitelno engine-movie koeto da 'play-va' jelanoto movie nazad.
ako ne znesh kak da go organizirash kaji da napisha i podrobnostite.

ako ne znesh kak da go organizirash kaji da napisha i podrobnostite.
Да... дай подробности...
...аз се опитах със скрипта - но някак си трябаше във всеки фрайм да има нещо и... - за кратко филмче стана - но.... за по дълго започнаха едни........
HowBizarre
HowBizarre
Re: Въпросче...
Zdrawej P||P
Stany e absolutno prav! Ako iskash mojesh da probvash i:
Scene 1
Symbol 1, (g)
actions for Symbol 1
onClipEvent (mouseMove) {
with (_root.g) {
var f=getProperty (_root.g,_currentframe )-1;
gotoAndStop( f );
}
}
Symbol Definition(s)
Symbol 1
actions for frame 1
play ();
actions for frame 115
stop ();
Doskoro
|Не се изказвай за неща, които не разбираш|
Stany e absolutno prav! Ako iskash mojesh da probvash i:
Scene 1
Symbol 1, (g)
actions for Symbol 1
onClipEvent (mouseMove) {
with (_root.g) {
var f=getProperty (_root.g,_currentframe )-1;
gotoAndStop( f );
}
}
Symbol Definition(s)
Symbol 1
actions for frame 1
play ();
actions for frame 115
stop ();
Doskoro
|Не се изказвай за неща, които не разбираш|
Re: Да... дай подробности...
ami ok eto ti neshto oshte po-optimizirano:
na Objects Actions na tvoeto MC paste-ni dolnia kod i probvai kakvo stava:
onClipEvent (load){
posoka = 1;
}
onClipEvent (enterFrame){
gotoAndStop(_currentframe + posoka);
if (_currentframe == _totalframes || _currentframe == 1) {
posoka *= -1;
}
}

na Objects Actions na tvoeto MC paste-ni dolnia kod i probvai kakvo stava:
onClipEvent (load){
posoka = 1;
}
onClipEvent (enterFrame){
gotoAndStop(_currentframe + posoka);
if (_currentframe == _totalframes || _currentframe == 1) {
posoka *= -1;
}
}