OpenGl Cont

19 отговора 568 прегледа
#1

OpenGl Cont

Izwinqwam se na wsi4ki koito se swyrzaha s men no imah problemi s interneta za izwestno wreme nadqwam se powe4e da ne stawa taka kato poglednah dnes mai samo jamie e sedriozen nqma ni6to prodylvawame samo s nego
za jamie:
predlagam da zapo4ne ot nqkayde prati mi konkretni predloveniq
az predlagam da se koncentrirame pyrwo wyrhu engina kato ot na4alo ne e zadylvitelno dori da ima teksturi te ne sa golqm problem pod OpenGl a edin wypros kaoi e nai byrziq na4in za iz4ertawane na poligoni az mislq 4e e s DrawElements no ne sym siguren 4e nqma po byrz otnosno engina mislq da e w zatworeno pome6tenie kato Quake naprimer kakwo 6te kave6
nadqwam se ne si se otkazal
ima6 li ICQ moeto e: 125696849 ako ima6 potyrsi me po lesno da komunikirame

Отговор
в отговор на Spyder #2

Re: OpenGl Cont

ОК.
Но мисля че заинтересуваните са повече.
Сега ъпгрейдвам старата си машина - всъщност направо си купувам нова :-))) Защото MATROX MYSTIQUE не поддържа OGL, а и без това ми писна да работя едва-едва :-)))
Дай като начало да изчистим и научим добре математиката, а ? Да знаем какво точно програмираме :-) Колкото до играта - ами може би е добре да се пишат фрагменти отначало за да се усвоят техниките.

don't waste my time - waste yours !
Отговор
в отговор на Spyder #3

Re: OpenGl Cont

Zdravei spyder!

Az biah edin ot jelaeshtite da se vkliucha v Proekta i oshte ne sym se otkazal. Predpolagam, che vratite kym "Project OpenGL" sa vse oshte otvoreni. I nadiavam se, naistina da niamash poveche problemi s Net-a. Az sym ponapravil tui-onui s OpenGL, mislia, che ot tozi engine moje da se poluchi neshto dosta hubavo. Shte chakam otgovoryt ti na email:
[email protected]
Dir.bg praviat platen email-a

----------------------------------
two beers or not two beers

Отговор
в отговор на Spyder #4

DirectX /OpenGL

Ама споделете какво сте намислили.Нека е посочено точка по точка.Да не стане да почнете без да знаете точно какво искате да постигнете,защото ще си изгубите времето.Ясно е,че не всички желаещи са на необходимата висота (например аз) как ще бъде решен този поблем.Ако посочите непротиворечив план за действие не само ще внесете дебела яснота но и сами много ще си помогнете.А сега следва нещо което на мнозина не ще се понрави.OpenGL е мисля непододящ за тази цел,горещо ви препоръчвам DirectX.Аз също мога да начертая план за действие но никой не ме е питал.

Отговор
в отговор на ЧOBEKЪT #5

Re: DirectX /OpenGL

Ne iskam da zapochvam spor dali OpenGL ili DirectX
Obache nie sme izbrali OpenGL i mislia, che tova e razumen izbor
Kolkoto do plana - prav si, ima nujda ot takyv.
A za tova koi kakvo moje...
Mai iskash da napravim priemen izpit
Lele, az kak govoria, vse edno veche sym "vytre"
E, shte pojiveem, shte vidim kakvo shte stane

----------------------------------
two beers or not two beers

Отговор
в отговор на twoflower #6

Re: DirectX /OpenGL

abe nemoga da ti pratq ni6to ot polowin 4as

Отговор
в отговор на twoflower #7

Re: DirectX /OpenGL

samo mevdu drugoto pi6a ti towa za treti pyt saradi Prqkor ne se popylwa sam gada wseki koito iska move da se wkliu4i a ako ima i nqkoi koito rzbira i ot DX towa zna4i 4e 6te move da raz6irim proekta da poddyrva i dwata uskoritqlq
ako ima6 ICQ swyrci se s men kato potyrsi6 e-mail: spyder_bg@yahoo.com

Отговор
в отговор на ЧOBEKЪT #8

Re: DirectX /OpenGL

ako razbira6 ot DX move da go naprawim i za dwete taka 6te stane o6te po dobro
ako ima6 ICQ swyrvi se s men kato potyrsi6 e-mail: spyder_bg@yahoo.com

Отговор
в отговор на Spyder #9

Re: DirectX /OpenGL

По-добре използвайте DX. Колкото и да е неприятно, Microsoft наложиха своето и повечето игри вече използват DX. Пък и честно казано, Direct3D настигна OpenGL по качество и възможности, че даже и го задмина. Освен това всички видео карти поддържат DX.

Целта оправдава средствата
Отговор
в отговор на Lupi #10

Re: DirectX /OpenGL

pod koia OS wsichki karti polzwat DX?
ne e li po-pravilno da se kaje che DX poddyrja wsichki karti?

Отговор
в отговор на l #11

Re: DirectX /OpenGL

Хм, а ти под колко различни ОС играеш?

Целта оправдава средствата
Отговор
в отговор на Lupi #12

Re: DirectX /OpenGL

ne moje da se kaje che polzwam kakwato i da e druga OS oswen linux (t.e. polzwam druga < 2% ot wremeto)

Отговор
в отговор на l #13

Re: DirectX /OpenGL

Ех, twoflower, twoflower... Що се криеш зад анонимен ник... Порасна вече

Целта оправдава средствата
Отговор
в отговор на Lupi #14

Re: DirectX /OpenGL

Lupi, t.e. Lubo,
Iskam da ti kaja, che tozi I ne sym az.
Az ne se kria. Oshte po-malko ot teb. A kolkoto do t. n. DX...
Predi da mojesh da go sravniavash s OpenGL, pyrvo razuchi kakvo moje OpenGL...
A da, da ne zabravia...
Ti ne iskash li da se vkliuchish?
Imame nujda ot chovek, koito da opredelia za vseki kakvo da pravi i koga da go pravi... I... Tova deto si storil s Ilian, ne e mnogo korektno, ama ... nie si te znaem.

Za vsichki ostanali:
Izviniavaite, che izpolzvam tova miasto za chastno obryshtenie kym Lupi. Poveche niama da se povtori.

Twoflower

----------------------------------
two beers or not two beers

Отговор
в отговор на twoflower #15

Re: DirectX /OpenGL

Мда, добре, тука малко сбърках наистина. За OpenGL-а няма да споря - не го разбирам, но по мнението на разбиращи хора (програмисти от Хемимонт) Direct3D е много по-перспективен от OpenGL, още повече, че се задава XBox...
Колкото до ilian (пиша го с малка буква), той естествено се е наревал наляво и надясно, обаче едва ли е споменал разни подробности - как си беше присвоил всичко най-хубаво правено от мене, че и от други колеги, да не говорим, че беше застрашил сигурността на един важен проект, и добре че онези не се бяха усетили, щеше да си имаме много проблеми.
Колкото до определянето кой какво да прави - никога не съм бил такъв и не смятам да бъда.

И аз се извинявам за отнесената тема...

Целта оправдава средствата
Отговор
в отговор на Lupi #16

Към ХЕМИМОНТ !

Вижте, моля наистина обсъждайте си илиян (или Илиян) другаде ! Колкото до DX vs. OpenGL - абе хора ! Проблема ми не е реализацията , а математиката зад нея. Не мислите ли ?

don't waste my time - waste yours !
Отговор
в отговор на jamie #17

Re: Към ХЕМИМОНТ !

Estestveno, ti si prav
Vsichko opira do algoritmite i strukturite danni. Edinstvenoto neshto, koeto e po-razlichno e nachina, po koito se podavad dannite kym OpenGL ili Direct3D...
I tova be opredeliashtoto, kogato zapochnah da se zanimavam s OpenGL. Plus fakta, che i pod Linux OpenGL si e OpenGL.

Sorry za lichnite temi!

twoflower

Отговор
в отговор на twoflower #18

Re: Към ХЕМИМОНТ !

! Цензура !

Целта оправдава средствата

Редактирано от Lupi на

Отговор
в отговор на Lupi #19

Re: Към ХЕМИМОНТ !

Abe az move i da ne u4astwam w proekta ama mi pisna da gledam kak Lupi i twoflower se zaqvdat. Naprawete is now topik i li naprawo now forum i tam se zaqvdaite kolkoto iskate. Za6to za po-lesno ne se sre6tnete li4no i da si udarite edin boi - taka 6te ulesnite wsi4ki. Ne iskah da se nameswam ama me wbesihte. Towa da ne e mahlenska sbirka!

Отговор
в отговор на Gargamel #20

Стоп!

Извинявам се, прекалих наистина, спирам

Целта оправдава средствата
Отговор