AGP=2x=133mhz
4 отговора
3 прегледа
AGP=2x=133mhz
Shtom video kartata raboti na AGP 2X=133mhz ima li smisyl da pyrza pametta i qdroto na video kartata na poveche ot 133mhz ili tova nqma nishto obshto.
AGP=2x=133mhz
Ами нямат голяма връзка, на 133 Мхз е обмена с дъното, а от паметта и процесора на платката зависи производителноста и. Ако имаш много бърз 3D процесор(и) на видео картата идва момент когато AGP шината не може да пропуска обработената информация, и обратното ако ти е слаб процесора на картата няма смисъл да се мъиш да я пускаш на 4х AGP ако не е предвидена за толкова. Това за процеора е самонагледно, там нещата са по сложни.
AGP шина и Video Overclocking
AGP шината: Винаги работи с тактова честота 66MHz (default)! 1X, 2X и 4X са технологии на пренос на данни по AGP шината. Някои източници некоректно споменават, че AGP 2X работи на 133MHz, което не е вярно. AGP 2X използва пренос на информация по двата фронта на сигнала и честотната лента е сравнима с тази при 133MHz при "стандартния" пренос на данните, казано с по-разбираеми думи. AGP 4X ползва още по-усъвършенствана технология, но пак работи на 66MHz, а не на 266MHz (както следва от по-горната логика). Същата работа е и при процесорната шина на AMD Athlon процесора. Рекламата е 200MHz шина (с огромни цифри), което не е съвсем вярно. Шината е 100MHz (с мънички цифри), но пренася данни по двата фронта на сигнала. Не знам доколко съм ясен в обясненията, но не е много просто да се обясни в няколко реда...
Конкретно на въпроса: Паметта, ядрото и AGP шината в съвременните видео карти обикновено са асинхронни, т.е. няма взаимовръзка между техните честоти. Промяната на честотата на AGP шината (от 66MHz на 75MHz, примерно) не води до покачване на честотите на ядрото и паметта. Видеоплатката си има собствен тактов генератор. Обикновено производителя задава съотношение на честотите межди ядрото и видео паметта, така че да се получи балансирана работа на устройството като цяло. Например, nVidia TNT2 работи със съотношение ядро/памет 1:1.2, т.е. 100MHz/125MHz (Vanta), 125MHz/150MHz (Default + М64) или 150MHz/180MHz (Ultra). Промяната на това съотношение не носи положителни резултати, т.е. ако платката работи 100MHz/200MHz няма да получите прираст в производителността, също и ако работи на 150MHz/150MHz. Всички тези вариянти работят на 66MHz AGP шина, независимо на 1Х, 2Х или 4Х, т.е. няма взаимовръзка между честотите. С повишаването на работната честота на ядрото би следвало да се повиши и работната честота на паметта, желателно в съотношението по подразбиране (има всякакви Utility за целта). Ако платката го може - ОК, трябва само да се погрижите за добро охлаждане. Ако обаче ядрото или паметта не "желаят" да се забързват, по-добре не пипайте нищо. При някои евтино конструирани платки (Savage4, примерно) добри резултати дава само ускоряването на паметта, без да се пипа честотата на ядрото. Причината е, че шината на паметта на Savage4 е с по-ниска пропускателна способност от възможностите на чипа. Това пък е защото се ползват евтини чипове памет...
Като цяло за overclock на видео карти не мога да дам универсален съвет. Много зависи от това, как е конструирана платката, т.е. къде са й слабите места. Аз лично по принцип избягвам да ускорявам видео платки, защото съм се убедил, че приръста е предимно в генерираната топлина. Особено, ако процесорът е по-слаб от Celeron/500. Ако разполагате с GeForce256, примерно, колкото и да overclock-вате видеото нищо видимо няма да получите, докато не сложите процесор P-III/800MHz (пожелавам всекиму)...
Поздрави!
Blagodarq za izcherpatelniq otgovor
V momenta sym sys SAVAGE 4 145/145 AGP 2x.No ot vreme na vreme v igrite za moment nakysva.Dali ne e ot izpyrzvaneto.
Savage4
Savage4 не дава добри резултати при overclock, така че по-добре го върни на Default честотите. Иначе може да се получи накъсване за последно, на мой познат поне така стана. Ако разполагаш с 64Mb RAM в по-сложните игри ще имаш накъсвания. Накъсване обикновено се получава в момента на презареждане на текстури в паметта (на видеото или в оперативната памет). Съвременните ускорители са много "гладни" за копроцесор. Ако ти е слаба машината (К6 или Celeron под 366MHz) от време на време също ще "запъва" за момент. Също така драйверите на Savage4 са доста капризни и с много грешки, много често излизат какви ли не поправки и ъпдейти. Също спри всички ненужни процеси в компютъра, докато играеш. На Creative TNT2 накъсване ми се получаваше точно от резидентната програмка за overclock на същата карта...
Поздрави!