|
Тема |
Re: 3D spline [re: [VlSlON]] |
|
Автор | alien_creator (Нерегистриран) | |
Публикувано | 02.05.01 16:01 |
|
|
Проблема ти идва от това,че не спазваш последователностите на точките на сплайновете. Ако в даденият шейп имаш 2 сплайна Crossection свързва първата точка от първия сплайн с първата точка от втория и т.н. Ако размениш местата на точките всичко се скапва. И второто най-важно правило както казва Jovi е да внимаваш да се получават само четириъгълници при пресичането на сплайновете. Може и триъгилници но е по кофти.
Това е, иначе това си я супер яка техника за моделиране, УСПЕХ! ;)
|
| |
|
|
|