Клубове Дир.бг
powered by diri.bg
търси в Клубове diri.bg Разширено търсене

Вход
Име
Парола

Клубове
Dir.bg
Взаимопомощ
Горещи теми
Компютри и Интернет
Контакти
Култура и изкуство
Мнения
Наука
Политика, Свят
Спорт
Техника
Градове
Религия и мистика
Фен клубове
Хоби, Развлечения
Общества
Я, архивите са живи
Клубове Дирене Регистрация Кой е тук Въпроси Списък Купувам / Продавам 11:16 25.04.24 
Клубове/ Компютри и Интернет / Компютърна графика и дизайн Всички теми Следваща тема Пълен преглед*
Информация за клуба
Тема Re: 3D spline [re: [VlSlON]]
Авторalien_creator (Нерегистриран) 
Публикувано02.05.01 16:01  



Проблема ти идва от това,че не спазваш последователностите на точките на сплайновете. Ако в даденият шейп имаш 2 сплайна Crossection свързва първата точка от първия сплайн с първата точка от втория и т.н. Ако размениш местата на точките всичко се скапва. И второто най-важно правило както казва Jovi е да внимаваш да се получават само четириъгълници при пресичането на сплайновете. Може и триъгилници но е по кофти.

Това е, иначе това си я супер яка техника за моделиране, УСПЕХ! ;)



Цялата тема
ТемаАвторПубликувано
* 3D spline [VlSlON]   29.04.01 20:11
. * Re: 3D spline Aвaтapчe   30.04.01 13:01
. * Re: 3D spline Jovi   02.05.01 11:39
. * Re: 3D spline alien_creator   02.05.01 16:01
Клуб :  


Clubs.dir.bg е форум за дискусии. Dir.bg не носи отговорност за съдържанието и достоверността на публикуваните в дискусиите материали.

Никаква част от съдържанието на тази страница не може да бъде репродуцирана, записвана или предавана под каквато и да е форма или по какъвто и да е повод без писменото съгласие на Dir.bg
За Забележки, коментари и предложения ползвайте формата за Обратна връзка | Мобилна версия | Потребителско споразумение
© 2006-2024 Dir.bg Всички права запазени.