|
Тема |
Re: OpenGL или DirectX [re: Rendition] |
|
Автор |
stanoj () |
|
Публикувано | 22.03.04 12:16 |
|
|
W zorata na PC-tata imashe samo OpenGL...
Polse se pojawi enda firma "3dFX" (takowa li i beshe imeto? njakoj da pomogne). Tja proizwezhdashe ewtini(w srawnenie skonkurencijata) 3D karti, deto rabotiha w kombina s normalnite 2D karti...
Ta teja 3D karti maj se kazwaha "Voodoo" (taka li beshe? ne beshe li taka?). Imaha sobstweno API za 3D grafika - Glide. Oswen towa poddurzhaha i OpenGL..
Wsichki 3D igri iskaha "Voodoo" karti, shtoto rabotiha s Glide API. Tuk tame imashe i njkoja OpenGL igra..
Polse se pojawi edna malka firmichka - NVidia...
Ta taja firmichka trugna da prawi ewtini 2D karti... Polse wze che pochna da prawi kombinirani 2D + 3D karti.
No 3dFx nali sa weliki i neshtjaha drugi da proizwezhdat Glide suwmestimi 3D karti... Taka Nvidia pochnaha da prawjat Direct3D suvmestimi karti sus mizhaw OpenGL support. Probiw naprawiha sus karta kojato beshe harduerno suwmestima s DirectX...
Pokraj razwitieto na DirectX i nerazvitieto na OpenGL, dobaweno kum gluposta na 3dFX - NVidia kupiha faliralata 3dFX, a DirectX prewze game industrijata za Desktop PC...
Po kusno se pojawi i XBox...
W momenta ima profesionalni(skupo struwashti) 3D karti, koito sa optimizirani da rabotjat s OpenGL i se polzwat za seriozni zadachi...
DX3D cartite sa po-razprostraneni, no ne sa za chak tolkoz wuzwisheni celi. E s uspeh se polzwat i za seriozni OpenGL nachinanija..
Suwet:
Ako smjatash da pishesh 3D engine za Win - polzwaj DirectX.
Ako celta ne e samo Win - OpenGL..
Imaj predwid, che 3D kartite w po-goljamata si chast sa harduerno optimizirani za DirectX.
Optimizacija za OpenGL e bonus i (ako ne se luzha) iziskwa dopalnitelni driveri, koeto si e zatrudnene za userite....
|
| |
|
|
|