|
Тема |
Re: Балансиране на динамични и други методи [re: Mиpo1] |
|
Автор |
ludiq_poet (непознат
) |
|
Публикувано | 04.12.11 07:02 |
|
|
аззнам , 4е нищо незнам .... освен това нищо друго не ми е толко ясно ...
вси4ки останали неща са само хипотези може би е така , а може би е ина4е ...
по отно6ение на разли4ните стаи и като допълнение на това : представи си една шахматна диаграма , една пешка пази друга ... кон4ето се пази от офицера ,о фицера е заплашен от царицата на противника , но офицера заедно с топа ти могат да направят опасна атака на противниковия цар .... една противникова пе6ка е доста напред ,твойта царица е по зле от противниковата , но твоя цар е здраво укрепен зад рокадата , а противниковия цар не е ... и така ..!! Вси4ко е навързано с абсолиутно вси4ко друго ...Нищо не може да се каже със сигурност ... И от каде 4овек да знае коя логика да избере ? И с офицера можеда се деиства и с пе6ката и с топа и с царя .Може би в момента по за6титно , може би по атакува6то .. може би ...
има и други не6та
някои хора гледат от позицията на дадена фигура .... и така но
в живота всяко деиствие 6те предизвика някакъв резултат и ефектите ги 4увства6 върху себе си ... т.е. деиствието не е просто ход - то 6те задвижи енергията ....
и така живота е много сложен защото в конкретната игра 4овек си мисли кои ли ход .... после се 4уди кои см аз ????вижда но аз не см 4аст от играта , не см пе6ка , не см кон (хах) ... не см топ , не см самата диаграма ... Може би см този които играе ....?
самия игра4 не е 4аст от играта ...
мисля 4е ти специално ме разбира6 без да задълбавам още .. ( все пак аз не вярвам в логиката ) добре по нататък като обсъждаме някои проблем да имаме предвид това , даже винаги
това за 6ахматната диаграмма ... живота е многообразие не може гледаики от позицията на кон4ето или на офицера да си мисли6 каквото и да е .. (хората които познавам са си харесали някоя фигура някъде в пубертета и през целия живот няма да я оставят ... но аз не познавам мн хора де )
... ти виждаш ли това многообразие ?
да обсъждаме имаики предвид слабостите на езика , многообразието на играта , нали4ието на игра4а обсъждане без да имаме предвид 4е обсъждането е важно ...
ПП:
добре е и да се запознаем ...(!)
пп2
обсъждане без обсъждаНЕ ...
деиствие без деиствие ...
Редактирано от ludiq_poet на 04.12.11 07:13.
|
| |
|
|
|