|
Тема |
Re: Обзор за Хероес V [re: Lews Therin] |
|
Автор |
Z-z-Z-z-Z (Sleeping Dog) |
|
Публикувано | 27.11.05 16:01 |
|
|
Значи току що прегледах новините относно Х5 и намерих нещо което много ми хареса "HEROES OF MIGHT & MAGIC V - Unique racial abilities" ... значи става въпрос че всяка раса има някакви УНИКАЛНИ възможности които са характерни само за расата, което го в х3 го имаше само относно некромансерите което има даваше ОГРОМНО предимство (ОСОБЕНО В ШоД когато взимаш личове след битка) ... ето такива новости в играта ще я направят свежа и ще накарат феновете да я заобичат...а нееее "къде ми е Дредлорда, искам си Нагата....защо ангела прилича на Луи 14-ти"....тва са глупости да си го кажем направо ...ако някой има проблем с английския ще опитам да предам накратко за какво става въпрос...
1. Хевън (хората) - Counterstrike and Training ....първото ще рече че взависимост от нивото на героя при отвръщане на удара единиците ше правят много повече от нормалния дмг, това било защото расата на хората били добре организирани в битка и били ориентирани към MIGHT... а пък второто TRAINING (което на мен по ми харесва) е че могат да ъпгрейдват ниски левъл единици...примерно Peasants to Archers, Archers to Squires, Squires to Clerics, Clerics to Cavaliers ... това ставало само в Хевън град където има Тренинг фасилити и от Хевън герой ...единици от други раси немогат да бъдат ъпгрейдвани по този начин... цената в началото била висока но в последствие можело да научиш умение TRAINING EXPERT идеята много ми допада но дано да го направят балансирано защото иначе тази раса има вече повече от достатъчно предимства
2. SYLVAN - Favoured Enemy - Казват че елфите имали умение да научат единиците си да се бият по добре срещу определени единици...нещо като ЛЮБИМ ВРАГ..на който правят много повече дмг от нормалното..всички почвали с 1 любим враг и в последствие със специална сграда в замъка можело да се направят до мах 4 любими единици ...в сайта пише че имало още специални възможности на елфите но засега не били вкарани...
3. ACADEMY - Artifice
Магьосниците били майстори в създаването на micro-artifacts т.е. могат да екипират единиците в армията с артефакти с цел по добри СТАТС. Зависи от нивото могат да се прилагат по силни артефакти...звучи неравностойно на база на ХЕВЪН-ските скилове нооооо докато не видим как е повреме на игра неможем да съдим...
4. INFERNO - Gating
Демоните могат да призовават единици на бойното поле повреме на битка (МНОГО ДОСАДНО УМЕНИЕ КОЕТО ВИНАГИ МЕ Е ДРАЗНИЛО) ... на ниски нива викат само импове, докато на по високи пит лордове и дяволи...бла бла бла това просто ГО МРАЗЯ...
5. NECROPOLIS - Necromancy
Повече от ясно е за какво говорим тук - СКЕЛЕТИ...има си ги от Х1 :))) в Х2 ми бяха ПРОСТО любима единица защото ставаха адски много и адски непобедими... в Х3 просто ги унизиха понеже бяха адски слаби... а за х4 просто скелета излезе от употреба...Тук е споменато че с развитието на героя можеш да съживяваш по добри единици от скелета (дано да не се съживяват вампири като в 4-ката зашото играта определено ще излезе от баланс)....
6. DUNGEON - Invocation
Могат да вкарват ударни магии на единици с вродена защита към магии или имунизация...дори им правят повече дмг от обичайното... еми де да знам звучи ми НЕДОСТАТЪЧНО... на база на останалите раси... има и друго Elemental Vision
т.е. познаване на елементите... има разни бонуси но пак...някак си не ми харесва...
Z-z-Z-z-Z-z-Z-z-Z leave me alone i just wanna sleeeep...!!
|
| |
|
|
|