|
Тема |
Re: Как си представяте идеалния Heroes [re: Orc Chieftain] |
|
Автор |
OpenMind (???) |
|
Публикувано | 12.04.05 05:16 |
|
|
Визията на повечето от единиците трябва да е като в Heroes III, макар и триизмерни.Картата трябва да има релефен и плосък вариант.Искам да има долълнително входове и нива,но нивата на Света да са отново само Горен и Долен Свят,защото какъв друг може да е,освен да има и Небесен,но не ми се вижда добра идея.Искам да има загадки и пъзели,от чието решаване да зависи изхода на играта.
Полето на битките трябва да е на правоъгълно като в Heroes III и да може да се извърта и zoom-ира.
Скиловете на героите трябва да са тристепенни,но да се добавят още две полета за още.Искам да има и няколко нови скила.Специалното умение да е на две или три степени също.Както в Heroes III определени герои да са предразположени към определени скилове а към други не,но в много по-голяма степен,но пък да няма забранени за определен герой такива.
Героите искам да се различават видимо на полето или в битка.Но да не вземат участие в същата.Трябва да са по уравновесени,но да има по-слаби и по силни.Както и с атрефактите,трябва да има както 'безполезни',така и полезни.:)
Dimension,Town Portal i Fly,трябва да има но да има ограничение в използването им(например веднъж на седмица) както и да се добиват доста трудно.Действието на някои магии като Berserk трябва да се ограничи и да бъдат също труднодостъпни.Трябва да има нови магии,а пускането на massMAGIK трябва да се ограничи например до 3 пъти в битка.
Натрупването на единиците по картата не трябва да има ограничение.
И най-вече компютрите трябва да 'мислят' много по разнообразно и интелигентно.Например ако му блиндираш 2 силни единици в боя,да не тъпее ами да ги лекува веднага.За да е по-трудно :)
Задължително трябва да си остане походова стратегия.
Има поне още 2 пъти по толкова което искам да го има в 5-цата например,но не би :)
|
| |
|
|
|