|
Тема |
Това е, за което ми стигнаха силите : [re: martyr] |
|
Автор |
martyr (fallen) |
|
Публикувано | 25.06.04 17:50 |
|
|
2D или 3D : Добре, нека го счупим това, всъщност не е голяма тайна - играта ще бъде рендвана в 3Д . Качеството на графиката ще бъде доста подобрено от това - повярвайте ми . Има и някой неща, на които да се обърне внимание, но за това има време и директно ще питам феновете за специфични неща в процеса .
Конзолни версии : Не може да се каже още . Ако направим милион продажби може даже да питате за gameboy/psp :)
История : Виждам тема по въпроса, и тъй като още го обсъждаме - съвети на тая тема са полезни .
Герои на бойното поле : Би трябвало да имам перфектен отговор на въпроса - останаха само няколко човека, които да елиминирам за да достигнем съгласие ;)
NWC материали по H5 : НЕ ! Започваме на чисто .
Underground : най-вероятно !
Skill/spell/създания system : обсъжда се сега, няма да ползваме стара а ще подобрим съществуващата .
Основни идеи : Да ! Вече има ядро на основната идея, но доста точки са още отворени .
Sandro : ще видим !
Multiplayer : Много обсъждане, всичко се обмисля .
Баланс между RPG / Стратегия : Мисля, че HoMM е стратегия .
Patching : Ще , ако е необходимо ... но това би значело - зле свършена работа .
Engine : Изцяло нов .
Сътрудници/работници : Не е решено още, за служителите на NWC - обмисляме .
Music : Ще бъде като във Heroes 5 :)
Demo : Разбира се !
Нови възможности : Заедно с нашият поглед над играта, те са причината да я правим - не можвм да споделяме за сега .
Sfx : Забравете каквото сте чували другаде .
Hotseat режим : Бях в Полски форум преди време - сигурно ще го има но ще наблегнем на Online за multiplayer
Phoenix : ще видим :) !
Системни изисквания : Когато я пуснем, системата ще се води стара . Всъщност вече е :)
Stacks : Да !
Вероятен старт : Няма да е 2004.
M&M 10 : Ще узнаете повече по-късно . Търпение !
PBEM (игра по пощата) : Обмисляме ... зависи от размера на сейвгейма .
Градове : Те определят структурата на играта
Мислили ли сте за Дракони : Да !
Camera : Ще бъде фиксирана за да не се "губят" играчите .
Размер на създанията : Работим по въпроса
Expansion или нова игра : Heroes 5 ще бъде логическа и истинска еволюция на серията, но по идея, ще остане вярна на принципите на предишните . Основната структура на играта ще остане . Това означава и, че ще опитаме някой нови неща .
Grail : обмисляме .
Време (дъжд, вятър) : Можем да добавим в интрес на доброто впечатление .
Дипломация : Няма да е основен ключ в играта, но ще може да се създават съдружия по време на мисия .
Обмисляме едновременно движение на фракциите, ще бъде ползвано до известна степен . Целта е да има по къс период между търновете и по-интересни multiplayer games.
Важна информация е, и че героите вероятно няма да участват директно в биткава . Ще имат повече влияние от колкото в Heroes 3 обаче .
Относно стария екип - все още преговаряме с Jon Van Kaneghem . Надяваме се да се присъедини, към решения касаещи дизайна . Rob King е под ръка, и не виждаме защо да не работим с него .
Ще имаме разграфено бойно поле - доста близо до Heroes 3.
H5 реално-времева стратегия ли ще е : НЕ !
Ще бъдат ли отделени пак мъртвите от демоните : Това е в границите на възможното
|
| |
|
|
|