|
|
От много време насам виждам само подобрение на ефектите на игрите. Това си е супер и Doom3 ще има заоблените повърхности, които видях в една крадена версия на Quake3, много преди да излезе, и от които не знам защо в пълната версия отпаднаха. Но освен ефекти играта има и идея, а идеите нещо напоследък се изчерпаха. От последните игри не се сещам за нищо оригинално, нищо новаторско.
Ако вие се сещате някакво интересно нововъведение в някоя игра кажете го, за мен оририналните идеи са следните.
1. Тетрис, Сокобан, Lode Runner - много от старите игри определено си имаха добра идея.
2. Dune - първата добила известност стратегия в реално време.
3. Wolfenstein - първият добил известност 3D Shooter.
4. Doom - за пръв път в историята на компютърните игри се въвежда Deathmatch - играта в мрежа срещу други геймъри.
5. Warcraft - първата стратегия за мрежа.
6. UFO-Enemy unknown - сливане на два типа стратегия в една игра, което опредлено я прави оригинална.
7. Tomb Raider - използването на привлекателен женски образ в ролята на главния главорез.
Разбира се водил съм се от правилото на Тери Пратчет, че славата увенчава не този изследовател, който пръв стъпи с крак върху девствената земя, а този, който пръв успее да прибере въпросния крак в къщи. Макар Wofenstein да не е първия 3D, той е първия известен 3D, не вярвам много от вас да са играли Catacombs - която е предшественика му.
Това си струва
|
| |
|
|
|