|
Тема |
User-defined променливи |
|
Автор | vens (Нерегистриран) | |
Публикувано | 01.12.05 23:57 |
|
|
Проблемът ми е следният:
Искам да задам допълнителен параметър на обектите в анимацията. Например каквa е формата на обекта: квадрат, триъгълник, кръг и т.нат.
Мога да го задам като скрипт в някой фрейм на главната тайм-линия:
Но понеже ги attach-вам по време на хода на анимацията, ми се иска това да го задавам някъде в самият обект.
Опитах да сложа скрипт в първия фрейм на обекта:
_this.forma = "square"; или var forma = "square";
И в двата случая, ако в _root дам trace(_root.object1.forma) - дава undefined.
Изчерпах се на идеи как да го направя
--------------------------
Ако всичко по-горе е много неясно, ето:
ActionScript на frame1 на root:
_root.attachMovie("square", "square1", 1);
_root.attachMovie("square", "square2", 2);
_root.attachMovie("circle", "circle1", 3);
_root.attachMovie("circle", "circle2", 4);
_root.square1.forma = "kvadrat";
_root.square2.forma = "kvadrat";
_root.circle1.forma = "kryg";
_root.circle2.forma = "kryg";
trace(_root.square1.forma)
дава "kvadrat"
Искам вторият блок от горния код да не го пиша в _root, а някъде в самите библиотечни обекти. КАК???
|
| |
|
|
|