|
|
| Тема |
Re: Корекция за възможностите на Blender [re: timmyyy] |
|
| Автор | Я.Блeндepчyk (Нерегистриран) | |
| Публикувано | 05.08.05 19:11 |
|
|
|
Ясно! Благодаря. Просто съм зареждал само по едно изображение .
Това обаче малко ни отклони от темата. Това си остава по-бавен и трудоемък начин за преобразуване.
Защо съществуващ реално триизмерен обект трябва първо да го правиш 2D, и то в 2 или 3 проекции, та после да го превръщаш в 3D? С подобно устройство дори сложни обекти могат доста по-лесно да се направят на 3D модели. Особено за модели, подлежащи на анимиране.
| |
| |
|
|
|