А бе, пич, аз си мислех, че си ограничен (по-точната дума е осакатен) в програмирането (и аз също съм ограничен, не го крия), но ти си бил просто тъпанар. Защото ако имаше поне капка ум, щеше да се сетиш, защо модераторът е заключил темата. Просто тука не и е мястото, има си клубове - "Visual Basic" или "Програмисти", и ако имаш още нещо да кзваш по-добре се премести. Този клуб се нарича ".NET" и го има благодарение на многоуважаваният от мен модератор Цветан Цветков. И ще бъде много жалко ако махнат клуба, заради неориентирани боклуци като тебе. Пък после защо затъва икономиката на страната, защото шефовете на предприятията са много зле във всяко едно отношение, но иначе са компетенти и дават акъл по всякакви въпроси (ти си жив пример).
1. Това, че ти не знаеш, че на VB могат да се правят DLL си е твой проблем. Отвори книгата с алгоритмите на Дриска или как беше там (човешко е да се сбърка име, особено като това, както е човешко да ми сбъркаш ника) и прочети, може пък да разбереш. Аз лично не го знам кой е тоя, а и честно да ти кажа не ме и интересува. Щом досега не ми е потрябвал, едва ли ще ми потрябва и занапред.
2. WinProc се получава, чрез SubClassing или Hooks. Достатъчно е да знаеш Handle. Няма да се учудя, ако не знаеш нищо по въпроса. Всъщност, то не ти и трябва, ти си "Велик" VC програмист и книгата с алгоритмите на Д.... (ебати името) ти е достатъчна.
3. Максимум на контрол се изтисква, чрез съобщения. Можеш да получиш всичко, което ти е необходимо като информация или да накараш контрола да свърши нещо, като му изпращаш съобщения (между другото едва ли ги знаеш тия работи, защото си имаш MFC). За целта ти е необходима само API-функцията SendMessage и Handle на контрола.
4. Относно pointers и Memory Managment, ти показвам този линк:
Той ще ти е напълно достатъчен, ако имаш поне малко акъл, за да го разбереш. В което се съмнявам. Писан е от българин, между другото.
5. От VB5 вече може да се компилира до "Native code" (машинен код). И библиотеките, които са необходими за разпространение на приложението не са повече от 3-4. И по принцип са си вградени във Windows-а, с изключение на run-time библиотеката. Така че цифрата е напълно приемлива, като се имат впредвид библиотеките за MFC-то, които са необходими за работа на едно MFC VC++ приложение.
6. Относно Game програмираме, мога само да ти кажа, че съм виждал игри писани на VB и използващи както DirectX, така и OpenGL. И то си работеха съвсем нормално, мога да ти кажа. Аз обаче да си призная не разбирам от Game програмираме.
Да, VB си има и недостатъци - програмира се само за Windows, но и всичко написано за VC++, с помощта на MFC е само за Windows. Но пък нещата ще се подредят с VB.NET, който е платформено независим
А, това дали един програмист е добър, не се определя от езика на който пише, а от качествата и опита, който има. Защото добрият програмист може да пише на всякакви езици. И най-добри са тези, които независимо от възможностите си, могат да работят в екип.
Надявам се един слабоумен, плиткомозъчен олигофрен, като тебе (казвам го спокойно, защото ти не се връзваш на това което пише по форумите /така каза/, а би трябвало, но това е друга тема) е разбрал какво искам да му кажа. Ако обаче не си разбрал, това просто още веднъж доказва, че си тъпанар.
Бии, за да те уважават!
|