|
Тема |
Malko pojasnenia za FPU-tata na razlichnite CPU-ta |
|
Автор |
3Dfx hater... () |
|
Публикувано | 14.06.99 15:44 |
|
|
FPU-to na PII, PPro, Celeron i vsichki procesori na Intel bazirani na P6 microarhitekturata e napulno konveirizirano i moge da izpulniava 1 delene i 1 umnojenie za edin takt, koeto pravi 1 FLOP (Floatong point Operation). Za da moje dadeno prilojenie (igra naprimer) da se vuzpolzva ot tazi mosht na FPU-to to triabva da bude vnimatelno compilirano, taka che FPU proizviditelnosta ne idva darom. Sushtoto e pri 3Dnow! i
SSE (KNI), kato pri 3Dnow! izpolzvaneto na novite instrukcii e po-lesno zashtoto niama nujda da se smeniat
imenata na registrite, a samo na instrukciite.
P.S. Mejdu drugoto FPU-to na Intel (x87) e nai-bavnata
arhitektura za izchislenia s plavashta zapetaia ot vsichki ostanali RISC procesori. Naprimer UltraSPARC II 400 MHz
izprevarva PIII Xeon 500 MHz s 40%, a za Alpha 21264 575 MHz razlikata e okolo 250%
|
| |
|
|
|