|
Тема |
Въпрос за OpenGL и Win Vista |
|
Автор | OO (Нерегистриран) | |
Публикувано | 06.03.07 22:53 |
|
|
Въпрос за OpenGL и Win Vista
Изглежда че в Win Vista Microsoft са се отказали от поддръжката на OpenGL в полза на техния Direct3D. Основната причина е, че новият интерфейс е изцяло свързан с Direct3D. Програмите използващи OpenGL продължават да работят благодарение на симулиран OpenGL (non-accelerated OpenGL) използвайки Direct3D. В резултат на това опресняването на анимацията в 3D екраните е отвратителна и стимулатора поддържа екстрите максимум до OpenGL 1.4. Малко по-малко започнаха да се появяват нови драйвери позволяващи accelerated OpenGL под Win Vista. Сигурно до края на годината всички по-нови модели ще имат такива. И така ..... сега въпросът:
прочетох някъде, че ако използваш accelerated OpenGL драйвер за Vista екстрите по интерфейса на Vista спират да работят защото са направени за Direct3D. С други думи трябва да избираш между това:
1.програмите ти използващи OpenGL да вървят гадно, но да имат хубав интерфейс или
2.да вървят добре, но да имат гаден, плосък и назъбен интерфейс.
Вярно ли е това?
Въпросът се свежда до това могат ли графичните карти под Vista да обслужват едновременно OpenGL и Direct3D заявки?
|
| |
|
|
|