|
Тема |
paint |
|
Автор |
ER (human) |
|
Публикувано | 27.08.01 09:57 |
|
|
Преди месец се осмелих да покажа само скици. Надявам се редовните посетители тук да се сещат.
От тогава извървях някакъв път. Вие кажете дали е във вярната посока.
Основно срещам трудност при текстурирането т.е. добавянето на най-фините детайли, които скриват прекалено равномерните полутонове, които пък го правят да изглежда гумено.
Та от тук втория ми въпрос: Вие как го правите?!
За съм ползвал готови текстури като за 3Д обект. Overlay и Soft light blend на слоя мисля че свършиха някаква работа, но не мисля че това е начина.... Пейнт си е пейнт, а не налагане на готови текстури. А ако е пейнт ползвате ли филтри и какви например?! /e.g. за кожа, за козина, за надраскан метал, за мръсни повърхности/. За , за крилата, съм ползвал само различен Noise и Clouds.
Иначе ползвах това което Mescalito показа не отдава за B/W paint и после оцветяване. Основно "dodge and burn technique" и по-малко airbrush и brush.
Та кажете вие как го правите?!
P.S. 1. И дввтe са рисувани отделно от фона и може да ви се видят тотално off-the-background.
2. Хронологично Pint 1 е преди Pint 2. Надявам се да има развитие от едното до другото.
3. Това са си просто експерименти. При това са първите такива. Не търсете цялостна композиция и убедителност на образа.
4. За всеки който се интерeсува тук има и версии на Paint2. И на Paint1.
5. Ще се радвам на всякакви мнения :-) Не държа само професионално обвързани с такъв род дейност хора да се обаждат... Кажете си какво ви дразни и харесва/евентуално ;-)
|
| |
|
|
|