|
Тема |
Re: Joro :-) [re: PS2x2] |
|
Автор | Joro (Нерегистриран) | |
Публикувано | 30.06.01 12:26 |
|
|
>DA BIX ISKAL DA NAU4A KAK DA PRAVIA FAKE GI V MAX :-)
...
>no neka da ne razvaliame Contesta a :-) ste mi go prosepnes tixi4ko na uxoto bes nikoi da 4ue za sega sled kraia na konkursa ste go napisem vsi4ki da znaiat i tova genialno xrumvane :-)
njama da ti se razwali konkursa estestweno ...
weche sa ti postnali gotowo reshenie bazirano na max
pyk i ne e losho da widish koj kak ste priloji nestata na praktika
oswen towa tazi informacia e free i wseki s malko poweche jelanie
moje da ja otkrie
>V MAX ima BLUR FRAME ot ver 1 ako ne i po odavna v 3DS DOS ne sum polzval takvozi 4udo i ne moga da tvurdia
ne e li towa BLUR FRAME vektorno baziran post effect ???
frame based motion blur iziskwa njakolko pasa za geneirane
na true 3d motion blur i specialno w max maj e wyweden ot v.4
(dokolkoto si spomnjam) no razbira se moje da sym napylno
w greshka nepoznawajki software "otwytre"
metoda e baziran na polzwaneto na cluster ot spining lights
koito simulirat area lights
http://www.menithings.com/How/PhotoReal1/Photoreal1_Main.html
cheti ot chastta Area light cheat nadolu
i ne zabrawjaj da si drypnesh i FullTilt ;)
njamam nikakwa predstawa dali tozi princip e prilojim w max
i dali link-a postnat ti ot LMNT sydyrja sceni bazirani na
tozi metod no towa e trik se polzwa ot LW userite ot godini i rezultatite
sa mnogo dobri
ako ne stawa s motion blur-a w max do v.3.x probwaj w 4
njama nikakwa (spored men) prichina da ne se poluchi
pozdrawi i uspeh
|
| |
|
|
|