|
Тема |
Re: :-))))))) [re: ql^2/8] |
|
Автор | 23 (Нерегистриран) | |
Публикувано | 26.08.10 16:58 |
|
|
Всъщност, проблемът е точно с ГОЛЕМИТЕ числа.
'Айде, бе! Рече и отсече!
Сякаш координатите на останалите 500 триъгълника не са били 9 милиона и нещо и 4 милиона и нещо.
Значи 500 триъгълника могат да се екструдват, ако координатите им са големи числа. Но 8 триъгълника не могат да се екструдват; щото координатите им били големи.
А искаш ли да ти покажа същия проблем, при който координатите на точките са около 1000-2000 единици. Т.е. спрямо 9 милиона и 4 милиона - не можеш да казваш, че 2000 е голямо число. А освен това - когато говорите, че проблемът е в големите числа, трябва да се уточни: След колко големи координати екструдването е неосъществимо. А?
Прочети .... само заглавието...
Ето го заглавието:
В продължение на години, AutoCAD не е работил добре с големи координати...Ето как да заобиколим проблема.
И к'во... голЕма рабаота са тиА, дето открили как се заобикаля проблема.
А неща да заобикалям проблема.
Аз искам проблема да бъде ясно дефиниран. И той е: 500 триъгълника се екструдват - 8 не искат. ЗАЩО НЕ ИСКАТ ОСЕМТЕ ТРИЪГЪЛНИКА ДА СЕ ЕКСТРУДВАТ? (Отговорът не е в големите им координати. Ако отговорът на въпроса бе в големите координати - в такъв случай нямаше да се екструдват 508 триъгълника. Разбра ли?)
Преместих чертежа 9 милиона метра наляво и 4 милиона надолу и екструдването стана.
Много ми е странно твоето преместване надолу. Но да не се хващам за думичката 'надолу'.
А когато става дума за преместване - по-горе в постингите ми и аз съм писал, че в случая и аз така си реших проблема след 8 часа мъки.
Но подобен начин на решаване на проблем е тъпанарски.
Аз търся в какво се състои истинската причина за неекструдването; и търся интелигентното решение. А твоето преместване с цел намаляване на Х и У, си го запази за себе - като велико твое откритие.
|
| |
|
|
|