|
Страници по тази тема: 1 | 2 | >> (покажи всички)
Тема
|
(х)уй vs алгоритми
|
|
Автор |
~!@$%amp;^*()_+ (целия горен ред) |
Публикувано | 26.05.05 08:00 |
|
как мислите, кое е по голямо предизвикателство и изисква повече майсторство.
да създадеш и имплементираш свестни и полезен х(ui) или да бичиш яки алгоритми?
според мен първото е много по-трудно и интересно, частен случай на (х)ui-я са (ху)i-те и архитектирата.
алгоритмите са за самоуверените пишкомерци под 35 години .
| |
|
Къде има алгоритми, представляващи нещо по-сложно от ребуса във вестника? Май само в университетите и по разните институти, където обичат да се занимават с "интелектуалничене". Реалния живот е гонитба с времето и нуждите - ползват се готови алгоритми или библиотеки, дори в 99% от случаите ефективността и елегантността не са важни, трябва само да работи или поне да дава вид.
Разбира се, някои хитри работодатели хвърлят въдички с имидж на "сериозни" места където се работи по ултра яки и сложни алгоритми, но това си е маркетинг, не реалност.
| |
Тема
|
Re: (х)уй vs алгоритми
[re: ~!@$%amp;^*()_+]
|
|
Автор | opa (Нерегистриран) |
Публикувано | 26.05.05 09:58 |
|
Кви алгоритми, батка...
масовият кодер на складови програми с делфи+БДЕ няма време да се занимава да оптимизира О(н)-ти и да балансира дървета за чест и слава...
влачиш компонента от туулбокса, кликваш в проппърти пането, аддваш един грид и пускаш лелката с дебелите рогови рамки да въвежда партиди и брой зелки в склада...
Тука за него ХУЯ е по важен, да не говорим че масово се използват комерсиални копоненти, свалени и кракнати от някое ФРИИ, без да се плащат лицензи, без да се регистрират...
| |
|
ХУИ-то е доста по-трудно и важно. Хуй има навсякъде, алгоритми има само в учебниците на Манев. И като клиента не е доволен, обикновено е защото бутона му червен, а не зелен, а не защото динамичното оптимиране му рабoти с О(n3) вместо с n.log n.
--
Sometimes the sole purpose of your life is to serve as a warning to others.
| |
|
Това последното се оправя обикновено с още един процесор..![](http://i.dirbg.com/clubs/icons/tongue.gif)
Мечтата е мисъл, мисълта е идея, всяка идея се реализира. Аз не мечтая, а реализирам идеите си.
| |
Тема
|
Re: (х)уй vs алгоритми
[re: ~!@$%amp;^*()_+]
|
|
Автор | z-order (Нерегистриран) |
Публикувано | 26.05.05 12:28 |
|
Ти как мислиш? Кое е по-голямо предизвикателство? Еееее, разбира се за типичния изключително практичен програмист с мнооого опит УИ-то е години напред, алгоритмите да го духат, те са за студентчета и ученичета. Нали един вид, аз бачкам много сложно УИ, никога няма да призная, че Кнут е по-умен от мен и е по-напред с материала - неговото е лесно, моито е реалността.
| |
|
Да бе - трудно.
Обикновено хора, на които УИ-то им се струва трудно, го пишат с краката и цари пълен хаос.
Машина за отделяне на кожа и сланина от парени свине
| |
Тема
|
Re: (х)уй vs алгоритми
[re: z-order]
|
|
Автор | Veso (Нерегистриран) |
Публикувано | 26.05.05 14:27 |
|
Сигурно си прав. Аз като човек, който не се справя много добре с алгоритмите питам жена ми, дето е учила във ФМИ.
Но я ми кажи - виждал ли си програма писана на Визуалното Студиоq която като прави нещо дълго, и когато посочиш бутона Cancel(?!) с мишката, курсора и да се променя на нормален(а извън него да е пясъчния часовник) и да реагира коректно на желанието на потребителя ?
Преди време имаше една книга в МСДН-то с правила за създаване на UI, но за жалост вече не мога да я намеря из него. Та точно тази книга бих препоръчал на всички знайни и незнайни автори на складови програми, които влачат и пускат гридове и сетват пропертита.
| |
Тема
|
Re: (х)уй vs алгоритми
[re: Veso]
|
|
Автор | z-order (Нерегистриран) |
Публикувано | 26.05.05 19:16 |
|
Весо, съгласен съм - и УИ-то не е лесно. Като цяло, въпроса е тъп, няма кво да си говорим.
| |
Тема
|
Re: (х)уй vs алгоритми
[re: Veso]
|
|
Автор | Dood (Нерегистриран) |
Публикувано | 26.05.05 20:10 |
|
>>всички знайни и незнайни автори на складови програми, които влачат и >>пускат гридове и сетват пропертита.
Хмм, ако не се лъжа май и ти ползваше Билдер-а ?![](http://i.dirbg.com/clubs/icons/laugh.gif)
| |
|
Страници по тази тема: 1 | 2 | >> (покажи всички)
|
|
|