|
Тема
|
прозрачен обект
|
|
Автор | kpaвa (Нерегистриран) |
Публикувано | 30.07.04 18:47 |
|
как се рисува прозрачен предмет с фотошоп? сори за аматьорския въпрос, ама требе да се научиме
| |
Тема
|
Re: прозрачен обект
[re: kpaвa]
|
|
Автор | S (Нерегистриран) |
Публикувано | 30.07.04 19:04 |
|
Ми с четене....
Или очакваш да ти се обясни половината шоп с един пост?
| |
Тема
|
Re: прозрачен обект
[re: kpaвa]
|
|
Автор | Mopтъ (Нерегистриран) |
Публикувано | 30.07.04 19:56 |
|
с 2 думи - намали силата на запълване
| |
Тема
|
Re: прозрачен обект
[re: kpaвa]
|
|
Автор |
monipro (ооо!!!) |
Публикувано | 31.07.04 10:17 |
|
има в лейърс един слайдер - сега блокирах, а и нямам шоп тук - опасити май беше - дърпаш наляво и готово
| |
Тема
|
Re: прозрачен обект
[re: monipro]
|
|
Автор | boyko.razboyko (Нерегистриран) |
Публикувано | 02.08.04 10:07 |
|
...гореописаните от колегите неща ще са възможни само ако обекта ти е в отделен (от фона) слой. :)
успех
| |
Тема
|
Re: прозрачен обект
[re: kpaвa]
|
|
Автор |
Spon (demon) |
Публикувано | 10.08.04 08:06 |
|
меню: Layer -> Layer style -> Blending Options:
Opacity:100% - нормално, 0% напълно прозрачно
и да трябва да е отделен слой
Редактирано от Spon на 10.08.04 08:06.
| |
Тема
|
Re: прозрачен обект
[re: Spon]
|
|
Автор | koko (Нерегистриран) |
Публикувано | 04.09.04 23:13 |
|
ima 2 lesni i byrzi nachina
1. Layer Opacity ( w palitra Layers - ot tam se kontrolira prozrachnostta na celia sloj)
2. Ako risuwash s chetka i iskash samata chetka da ti e prozrachna ima pak opacity samo na chetkata.
P.S.
Tazi programa ne moje da se na nauchi za edin jivot !
| |
Тема
|
Re: прозрачен обект
[re: kpaвa]
|
|
Автор | Jonata (Нерегистриран) |
Публикувано | 06.09.04 13:00 |
|
Layer-a не трябва да е Background. Тук ще говоря за по-сложни техники от очевидния layer opacity.
За да разбереш Photoshop трябва да осъзнаеш вътрешната му стуктура. При Photoshop основния обект е Grayscale изображение - масив от пиксели със стойности между 0 и 255. Всеки канал - C,M,Y,K, допълнителните канали, селекцията, маските и т.н. представлява такъв масив. Всеки layer представлява група канали на които са придадени съответните свойства - имаме канали за цвят, за прозрачност и т.н. Селекцията също е Grayscale канал. Ако искаш да регулираш прозрачността на един layer трябва да създадеш канал на прозрачността - нарича се mask (не бива да се бърка с mask при Illustrator, където смисъла е като на Clipping Path в Photoshop). Във фотошопския mask черното е прозрачно, бялото е непрозрачно, междинните стойности на сивото преставляват полупрозрачност. Това дали рисуваш в цветните канали на layer-a или в канала за прозрачност се определя от маркирания thumbnail в палетата layers - в ляво са цветните канали, в дясно е маската.
Що се отнася до селекцията - тя също е Grayscale канал - за разлика от всички поне на мен известни програми където обекта е или селектиран или не е, при Photoshop имаме възможност за степенувано селектиране. Един пиксел може да е селектиран примерно на 60%. Ако на такъв пиксел му се зададе нова стойност, резултата ще бъде 60% от новата стойност и 40% от старата. Типичен пример за степенуване на селекцията е Feather - в действителност Photoshop прилага Gausian Blur в канала на селекцията. Влизането и излизането от режим на визуализация и редактиране на канала на селекцията става с Q или с бутоните под Foreground/Background Color в палетата с инструменти. "Мравките" пълзят по 50% селекция.
| |
|
|
|
|